Heroes of the Storm Model Extract 风暴英雄模型提取

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〇、说明

1.文中[XXX]为占位符,[ ]中的内容需根据实际情况调整。

一、参考


https://nocilol.me/archives/acg/heroes-of-the-storm-character-models-ripping/



https://www.bilibili.com/video/BV1wb411c7T1?from=search&seid=11576587113003598615



http://uiwow.com/thread-8147-1-1.html


二、工具


CascView



3D Model Viewer



M3 Import Script



DDS Converter


三、提取步骤

1.CascView->Open Storage->[Heroes of the Storm Folder]/HeroesData->Select Folder->Loading directory tree

在这里插入图片描述

2.Tools->Search File(s)->File Mask->

a.*varian*.m3

b.*varian*.dds

在这里插入图片描述
3.在按2.a和2.b检索后分别按住Shift全选->Mouse Right->Extract->[Extract Target Folder]->OK

在这里插入图片描述
4.3D Max 2018->实用程序->MAXScript->运行脚本->[GriffonStudions_M3_Import_v3.3 Folder]->打开

在这里插入图片描述

实用程序->M3 Import(v3.3)▼->【×】Use SC2 Art tool-> select file/…-> [Extract Target Folder]/mods\heroes.stormmod\base.stormassets\assets\units\heroes\storm_hero_varian_base\storm_hero_varian_base.m3 -> 打开

在这里插入图片描述
->UV Correction->▼1/…/128->Import…

在这里插入图片描述

四、3DMax中调整UV与贴图

修改->修改器列表->UV展开->编辑UV->打开UV编辑器

在这里插入图片描述
选择Bitmaptexture(Storm_Hero_Varian_Base_Diff.dds)

调整UV位置即可,导出为FBX前需将UV展开塌陷

五、Unity3D中效果图

在这里插入图片描述

六、遗留问题

1.尚不能导入原模型中的动画



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