搭建第一个Dapp应用(3)——Solidity防伪溯源存证签证合约——2021.5.3

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搭建第一个Dapp应用(3)——Solidity防伪溯源存证签证合约 一丶配置: 1.运行环境:FISCO BCOS联盟链中间件——WeBASE-Front 2.合约语言:solidity 0.4.25版本 二丶合约代码 Evidence.sol EvidenceFactory 三丶效果展示 1.部署合约,初始化传入2个用户地址 2.查看合法签名者地址 3.查看是否为合法地址 4.创建签证合约(只…

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Solidity:发送ETH (transfer,send,call)

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注:学习笔记,仅供参考,如有错误,烦请指正 如何发送ETH币? 您可以通过以下方式将以太币发送到其它合约 transfer(2300 gas,抛出错误) send(2300 gas,返回布尔bool值) call(转发所有gas或设置gas,返回布尔值) 您应该使用哪种方法? call 2019年12月后推荐与重入防护相结合使用的方法。 通过以下方式防止重新进入 在调用其它合约之前进行所有状态更改…

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solidity中datalocation数据位置

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solidity中datalocation数据位置 1.memory:修饰的变量的数据存储在内存中; 2.storage:修饰的变量的数据将永久存储在区块链上。 3.calldata:一般只有在外部函数(external)的参数被强制指定为calldata,这种数据位置是只读的,不会持久化到区块链中。internal 接口中常常出现 interface IanimalEat{ function e…

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Solidity vs. Vyper:不同的智能合约语言的优缺点

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本文探讨以下问题:哪种智能合约语言更有优势,Solidity 还是 Vyper?最近,关于哪种是“最好的”智能合约语言存在很多争论,当然了,每一种语言都有它的支持者。 这篇文章是为了回答这场辩论最根本的问题: 我应该使用哪一种智能合约语言? 为了弄清问题的本质,我们将先讨论语言的工具和可用性,然后再考虑智能合约开发者主要关心的问题之一:gas 优化。具体来说,我们将研究四种 EVM 语言(可以在 …

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Solidity语言学习笔记————10、布尔型、整型

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前言 本小节主要介绍一下Solidity编程中的布尔数据类型和整型数据类型这两种,其他的数据类型在之后的内容当中会陆续介绍。 布尔类型(Booleans) bool(布尔)类型的值有两种: true flase 支持的运算符有: 逻辑与——&& 逻辑或——|| 逻辑非——! 等   于——= 不等于——!= bool数据类型的结果经常会被作为条件的判断内容,从而控制条件分支的执行流…

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记录智能合约solidity编译的错误

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Voting.sol:1:1: ParserError: Source file requires different compiler version (current compiler is 0.6.7+commit.b8d736ae.Emscripten.clang - note that nightly builds are considered to be strictly less t…

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智能合约从入门到精通:Solidity语法之内存变量的布局和状态变量的存储模型

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简介:在前面我们已经讲过 Solidity语言的一些语法内容,在矩阵元JUICE开放平台的JIDE开发时,一定要注意Layout in Memory和Layout of State Variables in Storage,即内存变量的布局和状态变量的存储模型。 内存变量的布局( Layout in Memory) Solidity预留了3个32字节大小的槽位: 0-64:哈希方法的 暂存空间 (…

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cryptozombies(加密僵尸)/solidity语法学习一

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链接 https://cryptozombies.io/zh/course 这个小游戏非常不错.它一步一步教我们如何完成一个DAPP.它详细的展示了如何完整的开发一个区块链项目(除了将智能合约部署到区块链这一部分).学习的过程中.还会讲到一些基本概念和solidity语法的应用.适合想学习以太坊智能合约开发的小白用来入门. 教程一:搭建僵尸工厂 教程一的实现目标是创造一个”僵尸工厂”, 用它建立一…

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solidity中的Mapping遍历 案例

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pragma solidity ^0.4.18; // mapping 遍历库 library IterableMapping { // 增、删、改、查 struct itmap { uint size; mapping(uint => IndexValue) data; KeyFlag []keys; // value } // key值的列表 struct KeyFlag { uint …

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Solidity基础入门讲解

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Solidity的语言类型: 静态类型的语言:编译前变量类型需要先确定 变量可以分为: 值类型:赋值或者传参时总是进行值拷贝 引用类型:传递的是地址 这里先给出一个总览图: 整型: 和其他语言类型,可以用int关键字声明: 有符号整数:int8,int16,int32,……int255, 无符号整数:uint8,uint16,uint32,……uint255, 跟在关键字后的数字表示多少字节,表示…

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