【C/C++】如何处理数组长度动态不定的问题

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前话

在初学时,动态建立数组,确实是个很烧脑的问题。

今天刚好同学又问我了,所以我觉得这可以是个记录下来的问题。



易错

对于长度不确定的数组:

一般来说,很多人的一般反应有两种:


  1. 建立一个超长的数组,反正够用


    比如写个

    a[100],b[1000]

    什么的,这样写有两个弊端:

    • 无端占用多余空间,浪费,明显代码执行效率不高,不够完善。
    • 大多数情况下,一个项目用到的数组都是不确定的,所以你申请的空间一般来说是会不够用,没有人能够告诉你具体需要多大的空间,这些都是不确定的。

2.

将数组长度设为变量


很多人就是知道了上面第一种,才会想到这种。想法是:既然长度不确定,那就设一个长度变量好了。

比如:

int  n; 
 scanf("%d", &n);
 int a[n];

这里我要说的是,请问你还记得吗?


数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [

常量表达式

]


标准规定,数组长度必须是常量。



数组长度必须是常量

当数组长度是一个变量时,在栈上创建数组时编译器编译的时候就需要在栈上分配内存,可是有了变量以后,
编译器就无法知道该分配多大的内存空间,故编译器会报错。

WalterSavitch的《C++程序设计(第8版)》中讲到“数组长度使用变量,对大多数编译器是非法的。”在举例中提到“有的编译(但并非全部)允许用变量指定数组长度。但是为了移植性,不应该这样做,即使目前所用的编译器允许。”

所以说,在某些编译器虽然允许,但是,官方来说这是非法操作。



那么究竟该如何处理呢?

那么既然在栈上不可行,我们就用堆呗,

在堆上建立数组就是动态创建数组



1.在C++中:使用

new


如果是动态创建数组时(也就是在堆上创建数组时)可以出现变量如:new a【x+1】;正确;

如:

#include<iostream> 
int main()
{
	int n;
	int *a;
	scanf("%d", &n);
	a= new int[n];                       //动态申请空间
	
	for(int i = 0; i < n; i++)           //使用
	{
		a[i] = i + 1;
	}



2.在C中:使用

malloc

如:

#include<stdio.h> 
#include<malloc.h> 
int main()
{
	int n;
	int *a;
	scanf("%d", &n);
	a=(int *) malloc ( sizeof(int) * n);                    //动态申请空间
	
	for(int i = 0; i < n; i++)                                   //使用
	{
		a[i] = i + 1;
	}



原因:

在堆上创建数组时,编译器不会在编译的时候为它分配内存,而是在程序运行的时候为它分配内存,我们可以知道,程序运行时变量的值就会明确是多少,故动态创建数组时可以出现变量;



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