在godot实现wait效果 p1

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上代码,原理是yield协程

func _ready():
	timer=Timer.new()
	timer.wait_time=0.5
	add_child(timer)
	timer.start()
func _process(delta):
	yield(timer,"timeout")
	random_shoot()

上面的代码表示每次主循环暂停0.5秒


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