priority_queue()(优先队列的使用、重载)

  • Post author:
  • Post category:其他

关于为什么友元函数重载时不能使用”>”以及向优先队列中插入指针元素的问题:

优先级队列几个应用详解(friend bool operator)

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;

//struct node
//{
//	int x,y,step;
//	bool friend operator < (node a,node b)
//	{
//		return a.step>b.step;//步数少的先出队列 
//		//priority_queue<node> pq;
//	}
//}

struct cmp
{
	bool operator() (const int a,const int b)
	{
		//return a>b;//从小到大排列 
		//return a<b;//从大到小排列
		return a%10>b%10;//个位数大的整数优先级反而小 
	}
};

int main()
{
	//priority_queue<int,vector<int>,cmp> pq;
	priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > pq;//默认越小的整数优先级越大的优先队列 
	pq.push(21);
	pq.push(22);
	pq.push(38);
	pq.push(45);
	while(!pq.empty())
	{
		cout<<pq.top()<<" ";
		pq.pop();
	}
	return 0;
}


版权声明:本文为UncleJokerly原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。