C++从入门到放弃–16.类(高级)

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好久没更新了,因为暑假

在浪

作业太多(???)


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1.this指针


2.类作用域


2.1.作用域为类的常量


2.1.1.非使用性内存分配


2.1.2.枚举常量


2.1.3.预处理器常量


2.1.4.静态常量


2.2.作用域内枚举(C++11)


1.this指针

首先看一个程序:

class number {
    public:
        int num;
        number topval(number b) {
            if (num /*a的*/ > b.num) {
                return /*???????*/;
            } else {
                return b;
            }
        }
};

topval()如果发现自己比别人的小,返回谁?

不妨试试this指针。

“这个”指针?

this指针是指向函数自己的类的,

难理解?

比如:

number a;

a里面每个

成员函数

都有一个this指针,可以理解为有一个声明:

number * this = a;

也就是说,topval()应该这样写:

number topval(number b) {
    if (num /*a的*/ > b.num) {
        return *this; //this指向a,解除引用就是a
    } else {
        return b;
    }
}

2.类作用域

没什么好讲的。

比如声明:

class Time {
    public:
        int year, month, day;
        int hour, minute, second;
};

想:

cout << year;

是不行的。

就是定义了一个对象也不行:

必须说year是谁的:

Time a;
cout << a.year;

2.1.作用域为类的常量

比如:

class Arr {
    public:
        const int MAX = 15;
        int a[MAX];
};

不行。

int MAX = 15也不行。

2.1.1.

非使用性内存分配

这里需要提到一个概念叫

非使用性内存分配(

Non-usable memory allocation



在我们定义MAX的时候,Arr只是对内存说:

待会儿运行的时候给我腾一块int空间!

它没有说:

待会儿运行的时候给我一块叫MAX的int空间!

对这种情况,我们有三个解决方法。

2.1.2.枚举常量

我们可以做一个枚举:

class Arr {
    public:
        enum {MAX = 15};
        int a[MAX];
};

这是通常可行的办法。

2.1.3.预处理器常量

可以用预处理器做常量:

#define MAX 15
class Arr {
    public:
        int a[MAX];
};

不建议大家用预处理器,因为有时候我们会不小心加上等号变成:

#define MAX = 15

就会报错。

2.1.4.静态常量

另外一种方法就是在声明前面放上关键字static:

class Arr {
    public:
        static int MAX = 15;
        int a[MAX];
};

这样MAX会跟其他变量放在一起,不会跟Arr的对象放在一起了,就可以使用了。

2.2.作用域内枚举(C++11)

如果我们有一个程序需要知道衣服和鸡蛋的大小:

enum egg {small, medium, large, jumbo};
//...
enum shirt {small, medium, large, Xlarge, XXlarge};

会没。

那咋办呢?(别凉拌!!!)

可以在enum后面加一个class。

enum class egg {small, medium, large, jumbo};
//...
enum class shirt {small, medium, large, Xlarge, XXlarge};

就可以通过编译。

拜!



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