棋子翻转—- 美团2016研发工程师在线编程题

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[编程题] 棋子翻转

在4×4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。

给定两个数组

A



f

,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。请返回翻转后的棋盘。

测试样例:
[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]
返回:[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]

class Flip {
public:
    vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> > vec, vector<vector<int> > f) {
        // write code here
        for ( int i = 0; i < f.size(); ++ i ) {
            int x = f[i][0] - 1 ;
            int y = f[i][1] - 1;
            
            if ( x - 1 >= 0 ) {
                int color = vec[x - 1][y] ;
                if ( color == 0 ) color = 1 ;
                else if ( color == 1 ) color = 0 ;
                    vec[x - 1][y] = color ;
            }
            if ( x + 1 <= 3 ) {
                int color = vec[x + 1][y] ;
                if ( color == 0 ) color = 1 ;
                else if ( color == 1 ) color = 0 ;
                    vec[x + 1][y] = color ;
            }
            
            if ( y - 1 >= 0 ) {
                int color = vec[x][y - 1] ;
                if ( color == 0 ) color = 1 ;
                else if ( color == 1 ) color = 0 ;
                    vec[x][y - 1] = color ;
            }
            if ( y + 1 <= 3 ) {
                int color = vec[x][y + 1] ;
                if ( color == 0 ) color = 1 ;
                else if ( color == 1 ) color = 0 ;
                    vec[x][y + 1] = color ;
            }
        }
        return vec ;
    }
 };



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