miniGUI源码分析:初始化

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前言

miniGUI是一个面向嵌入式系统的轻量级图形用户界面支持系统,其轻量小巧,占用资源少是主要优势。但由于没有更新,目前使用的仍是08年发布的版本,随着用户对操作界面的美观度及视觉效果的要求越来越高,设计的很多界面效果无法实现,因此在开发很多需求的过程中,需要先开发底层控件,扩展现有功能,使开发过程变得较为复杂。学习使用miniGUI有一年多的时间,现对部分内容做下总结。



miniGUI初始化

整个miniGUI的初始化会调用InitGUI()函数,流程图如下

在这里插入图片描述

在miniGUI初始化过程中,系统线程创建函数SystemThreads会创建以下线程用于窗口管理

SystemThreads 线程运行函数 说明
__mg_desktop DesktopMain 桌面事件处理
__mg_parsor EventLoop 内核事件上报
__mg_timer TimerEntry 定时器
__mg_panel KeyLoop 按键处理
__mg_refresh RefreshLoop 刷新菜单显示



主窗口初始化

InitGUI()函数初始化完成后会调用CreateMainWindow 函数来创建一个主窗口,其参数是一个指向 MAINWINCREATE 结构的指针,返回值为所创建主窗口的句柄。

int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[])
{
	MSG Msg;
	HWND hMainWnd;
	MAINWINCREATE CreateInfo;
	
#ifdef _MGRM_PROCESSES
	JoinLayer(NAME_DEF_LAYER , "helloworld" , 0 , 0);
#endif

	CreateInfo.dwStyle = WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CAPTION;
	CreateInfo.dwExStyle = WS_EX_NONE;
	CreateInfo.spCaption = "HelloWorld";
	CreateInfo.hMenu = 0;
	CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0);
	CreateInfo.hIcon = 0;
	CreateInfo.MainWindowProc = HelloWinProc;
	CreateInfo.lx = 0;
	CreateInfo.ty = 0;
	CreateInfo.rx = 240;
	CreateInfo.by = 180;
	CreateInfo.iBkColor = COLOR_lightwhite;
	CreateInfo.dwAddData = 0;
	CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP;
	hMainWnd = CreateMainWindow (&CreateInfo);
	if (hMainWnd == HWND_INVALID)
		return -1;
		
	ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL);
	
	while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) {
		TranslateMessage(&Msg);
		DispatchMessage(&Msg);
	}
	
	MainWindowThreadCleanup (hMainWnd);
	return 0;
} 

HelloWinProc为窗口过程函数,处理窗口消息,包括子窗口的创建销毁等。主窗口创建完成后,会一直循环处理事件,直到窗口销毁。当事件发生后,miniGUI 将事件转换为一个消息,并将消息放入消息队列之中,程序循环从消息队列中取出消息,进行处理。



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