一、将游戏发布为WebGL
游戏制作完成后Build Setting中选择WebGL,如果提示没有则需要下载这个插件。
发布之前应当在PlayerSetting中把Api Compatibility Level设置为.Net2.0,同时发布到的文件路径中不能包含中文,否则发布时可能报错。
二、在4399原创平台发布游戏
https://www.4399api.com/welcome
1.进行个人身份验证
2.创建游戏并将类型选择为 HTML,然后压缩前面的WebGL版本并上传(里面虽然有U3D选项但不要选它,因为这需要上传.unity3d后缀的文件,这种格式需要在Unity中发布为WebPlayer才能生成,在Unity5.4就已经被弃用了)
3.提交审核
4.游戏上线
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