一、 GPIO_Init函数解析 1
1、参数GPIO_TypeDef 1
2、参数GPIO_InitStruct 2
3、函数代码详解 4
4、备注 6
一、GPIO_Init函数解析
首先来看一下GPIO_Init函数的原型void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)。这个函数的实现是在Stm32f10x_gpio.c文件中,若要使用该函数在相应的应用程序的前面包含Stm32f10x_gpio.h头文件。
1、参数GPIO_TypeDef
该函数的第一个参数为GPIO_TypeDef,它是一个结构体类型,该类型在Stm32f10x.h中被定义。定义的原型为:
typedef struct
{
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
__IO uint32_t IDR;
__IO uint32_t ODR;
__IO uint32_t BSRR;
__IO uint32_t BRR;
__IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
在这个结构体类型当中有7个32(8字节)位的变量,这些变量在存储空间的地址是相邻的。打开STM32数据手册不难看出,每个端口对应有16的引脚,由7个寄存器控制GPIO行为,并且这7个寄存器的顺序也是连续的。各个端口都有相同的结构。STM32的固件库就将这种结构抽象出一个类型GPIO_TypeDef。在操作寄存器之前你一定要有一个寄存器映射的操作,否则无法访问指定的寄存器,在这里我们只需要映射一次而不需要映射7此。这样做是不是很