贝加莱学习笔记第七节用 mapp 多轴运动控制

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1、 MC_GearIn 是最常用的电子齿轮关联工具 MC_GearOut 是解除跟随的功能块 2、使用电子齿轮时,从轴会至少有 2 倍的 POWERLINK 通讯周期时间的滞后。 Powerlink 的通讯周期是 20000 微秒 3、无限旋转的电机的设置 PLCOpen_ModPos=”a,b”这个指令中 a 是多少,就是会在位置到达后自动变回 0,b 表示电机转几圈能走 a个单位 4、电子齿…

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python 内置函数中的map()、zip()、enumerate()

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1. 函数map() 描述 :map() 会根据提供的函数对指定序列做映射。 第一个参数 function 以第二个参数序列中的每一个元素调用 function 函数,返回包含每次 function 函数返回值的 新列表 。 语法 :map(function, iterable, …) 参数 : function:实现功能的函数 iterable:迭代序列,可以是多个。 返回值 : Python …

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SpringBoot 集成 WebSocket 后 WebSocketServer 中注入 Mapper 为空

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1.在启动类中向 WebSocketServer 中注入 ApplicationContext(WebSocket服务已集成,若未集成,可参考 SpringBoot 超简单集成 WebSocket ) @SpringBootApplication public class WebSocketApplication { public static void main(String[] args) {…

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浅谈MapReduce中的排序,以及实际问题中的巧用

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笔者近日在修改项目原有MapReduce作业中的事件流转化率/漏斗计算模块。 那么既然有事件流相关计算,如何生成有时间顺序的事件流路径,再如何基于时间顺序进行漏斗模型的匹配,成为了本次MapReduce作业设计中的一部分思考点。 笔者翻阅了MapReduce的自身机制以及其中的四次排序机制,总结出了以下内容。即,本文将分为以下三点进行探讨: MapReduce的排序方式为什么,为什么选用该种方式?…

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TreeMap

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一、概述 A Red-Black tree based NavigableMap implementation. The map is sorted according to the natural ordering of its keys, or by a Comparator provided at map creation time, depending on which construct…

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MappedByteBuffer

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MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,和ByteBuffer的使用方式类似,一般用于加速文件和内存之间的IO传输的速度,原理可理解为是给磁盘文件和app应用内存之间建立了一条快速通道,而这条快速通道就是MappedByteBuffer,通过对它的读或写就相当于对文件的读或写,不需要再经过用户态和内核态的数据来回拷贝。下面示例通过socket的传输,把client的传输的结果…

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HashMap的putVal函数源码解析

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/** * The default initial capacity - MUST be a power of two. */ // 默认容量16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The load factor used when none specified in construc…

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List、Set、Map 三者区别(看这一篇就够了)

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List、Set、Map这三个集合是我们经常使用的,面试经常会遇到,牢牢记住,搞定面试官。 List集合,Set集合都是继承 Collection父接口 。 Map没有继承Collection父接口, Map是键值对集合( key到value的映射 ) ,是把键对象和值对象进行映射的集合。 1.List list是一种有序集合,按照对象进入的顺序保存对象,并且允许重复对象,插入多个null值。 l…

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绘图程序android,Android使用Bitmap绘图

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可以通过新建 Bitmap 对象并在其上使用 Canvas 绘图的方式创建图像。 实例 BitmapDrawDemo 演示了 Canvas 使用 Bitmap 对象绘图的过程。该实例绘制的内容与《Android使用自定义View绘图实例》教程中绘制的内容完全相同,只不过不是直接绘制在 View 上,而是绘制在一个 Bitmap 对象上,绘制完成后,将 Bitmap 图像显示到视图上,其运行效果如图…

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