高等数学 多元函数微分学 知识技巧思维导图 [21考研上岸之旅]

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Hello World,我的朋友,这里是一颗小白蛋,大千世界,很高兴以这样的方式与你相遇 前言 好久不见,这一次给大家带来考研高数的中多元函数微分学的相关内容。 2021张宇基础30讲 +2020汤家凤高数基础课+2021 汤家凤1800题 =知识技巧思维导图 相关重点知识内容+易错点知识+技巧总汇+知识拓展=知识技巧思维导图 一战上岸 思维导图以题型为出发点,祝一战上岸? 思维导图 温馨提示:所…

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delphi二次开发金蝶专业版组件

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众所周知,网上能找到关于金蝶二次开发,大多是VB的资料。 本人写了用delphi完美对接金蝶二次开发接口,写了一个可视组件,直接托到窗体上就可使用。 前期研究花费不少时间,所以只放出编译后的dcu,bpl包。 如图所示: 此插件提供免费版下载(免费版可永久使用,只是在启动时弹出个提示框): http://wkingdee.com/jindieercikaifa/6.html 版权声明:本文为wei…

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SDN实验—Ryu的应用开发(一)Hub实现

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1:集线器原理---设计解决方案 一个数据包从port1进入,会被复制,泛洪转发到其他所有端口发出 2:部署实施---Ryu控制器API学习和使用(Hub集线器开发) (一)代码实现 from ryu.base import app_manager from ryu.ofproto import ofproto_v1_3 from ryu.controller import ofp_event f…

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pangolin于SLAM的实战学习(一)

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目录 前言 1.安装pangolin 2.绘制简单图像 3.绘制SLAM相机位姿变化 4.多线程绘制相机位姿变化 前言 程序: https://github.com/eminbogen/7.16Pangolin 下一节: https://blog.csdn.net/unlimitedai/article/details/96134857 手册: http://docs.ros.org/fuerte…

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js获取表单文本框中的值

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2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> js读取文本框或者其它表单数据的时候获取到的值是字符串类型的,如果进行比较,需要先进行转换。 eg:s提供了两个转换函数 1:parseInt() 将值转换为整数 2:parseFloat() 将值转换为浮点数 转载于:https://my.oschina.net/sky2008/blog/504543

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11. 前端基础–CSS盒子定位

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文章目录 前端基础--CSS盒子定位 1. 再看CSS 布局的三种机制 2. 为什么使用定位? 3. 定位详解 3.1 边偏移 3.2 定位模式 (position) 静态定位(static) —了解 相对定位(relative)—重要 绝对定位(absolute) —重要 定位口诀—子绝父相 固定定位(fixed) - 重要 4. 定位(position)的案例 4.1 仿新浪头部和广告 5. …

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记一次完整的npm包开发 — 发布过程

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记一次完整的npm包开发 — 发布过程 前言 本人也是菜鸟一枚,现学现开发的,各个文档也尚未熟练,主要面向百度开发,因此文章中只会列出用到的API,更具体的API说明文档请参考最下边的参考链接部分, 如果有能力, 籍此可以尝试开发 CLI 工具 一、npm包初始化 创建目录并初始化npm mkdir auto_whs && cd auto_whs && npm in…

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prometheus之记录规则(recording rules)与告警规则(alerting rule)

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Prometheus支持两种类型的规则:记录规则和警报规则。 要在Prometheus中包含规则,请创建一个包含必要规则语句的文件,并让Prometheus通过Prometheus配置中的 rule_files 字段加载规则文件。 通过将 SIGHUP 发送到Prometheus进程,可以在运行时重新加载规则文件。 这些更改仅适用于所有规则文件格式良好的情况。 语法检查规则 要在不启动Promet…

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最小生成树(prime 算法和克鲁斯卡尔算法)

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最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 分别适用于不同类型的图结构:prime算法适合于边多而定点少的,库鲁萨卡尔算法适合于边少定点多的情况。 Prim算法 1.概览 普里姆算法 ( Prim 算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有 顶点 ( 英语 : Vertex (graph theory) ) ,且其所…

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TCP有关原理笔记

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tcp 中使用到的原理,从三次握手到四次挥手的状态转移,到流量控制的滑动窗口,还有拥塞控制的方法。 主要参考文章: TCP那些事(上) , tcp那些事(下) 1,三次握手 1,服务器处在listen状态,客户端处在closed状态,当客户端发送第一次请求SYN位置为1,随机序列数为x(这也是第一次握手的主要目的,告诉服务器客户端的序列数),发送请求后客户端处在SYN_SENT状态,第一次握手 2…

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