UE4自定义资产类型编辑器实现
在虚幻引擎中,资产是具有持久属性的对象,可以在编辑器中进行操作。 Unreal 附带多种资源类型,从 UStaticMesh 到 UMetasoundSources 等等。 自定义资源类型是实现专门对象的好方法,这些对象需要专门构建的编辑器来进行高效操作。 通过在插件中实现这些类型,它们可以在项目和开发人员之间轻松共享。 推荐:用 NSDT设计器 快速搭建可编程3D场景。 在本教程中,我们将编写一…
在虚幻引擎中,资产是具有持久属性的对象,可以在编辑器中进行操作。 Unreal 附带多种资源类型,从 UStaticMesh 到 UMetasoundSources 等等。 自定义资源类型是实现专门对象的好方法,这些对象需要专门构建的编辑器来进行高效操作。 通过在插件中实现这些类型,它们可以在项目和开发人员之间轻松共享。 推荐:用 NSDT设计器 快速搭建可编程3D场景。 在本教程中,我们将编写一…
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/07/10.html 情况三:编译动态库+静态库 文件Android.mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylib_static LOCAL_SRC_FILES := src.c incl…
0x00 运行环境 ➜ ~ uname -a Linux ubuntu 4.4.0-130-generic #156-Ubuntu SMP Thu Jun 14 08:53:28 UTC 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux ➜ ~ cat /etc/issue Ubuntu 16.04.2 LTS \n \l 0x01 安装方法 方法一, 使用pip直接安装( …
由于C++中std::string 类本身就提供了类似【入栈】和【出栈】的接口,因此我们直接将需要被返回的字符串作为栈即可。 我们将字符串中的字符逐个入栈时,判断当前字符是否与栈顶元素相同,相同则让栈顶元素出栈,并继续判断下一个字符,否则将当前字符入栈,直到遍历完字符串中的所有字符,当前栈内的元素就是最后需要的结果。具体代码如下: class Solution { public: string r…
51单片机七段数码管表白 文章目录 51单片机七段数码管表白 原理 实验环境 仿真图 实现代码 成果图 原理 详细原理可以看这篇博客: https://blog.csdn.net/hpu_zhn/article/details/83041306 实验环境 实验软件 : Keil5 + Proteus7 实验元件 ( 主要 ): AT89C51 * 1, 7SEG-MPX8-CC-BLUE * 1,…
以下这段是VC中过去文件后缀名的方法 1。 CString GetSuffix(CString strFileName) { return strFileName.Right(strFileName.GetLength()-strFileName.ReverseFind('.')-1); } 2。PathFindExtension 3。忽略大小写方法 CString::MakeUpper();全部…
目录 写在前面: 题目:P1036 [NOIP2002 普及组] 选数 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题目描述: 输入格式: 输出格式: 输入样例: 输出样例: 解题思路: 代码: AC !!!!!!!!!! 写在最后: 写在前面: 怎么样才能学好一个算法? 我个人认为,系统性的刷题尤为重要, 所以,为了学好深度优先搜索,为了用好暴搜应对蓝桥杯, 事不宜迟,我们…
Python编程基础 编码规范 Python代码在编写的时候会有一些格式上的要求,这是编程时的基本规范。有些企业也会有自己的代码编写规范。 命名规则:所有的工程,包名,文件名,变量名,函数和类名等,需要命名的东西,在命名的时候一定要有标准的命名规则。 驼峰命名法则:myFirstPythonDemo 不能用关键字命名:关键字就是有特殊含义的字符串,如果非要用关键字,则在关键字前添加一个下划线 不能…
gd103+gnu+rt-thread gd103+gnu+rt-thread VSODE的安装 编译环境的搭建 移植1个GD32工程 启动文件 链接脚本文件 makefile文件 rt-thread移植 编译 烧录 gd103+gnu+rt-thread 本文旨在使用makefile管理嵌入式单片机工程,程序编辑器采用VSCODE或其他形式,编译器采用arm-none-eabi-gnu编译器,同…
用 OpenCVSharp 4.5 跑一遍 OpenCV 官方教程 原 OpenCV 官方教程链接:似乎网站宕机了 using System; using OpenCvSharp; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1 { class tutorial55 …