【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 【转】解决方法:invalid command name “Resource/Energy” ESP32 Arduino安装和烧录程序 struts自定义拦截器 matlab RANSAC拟合二次多项式曲线(详细过程版) HTML 中的常用标签用法 汇编 输入输出指令 抽象代数I windows10使用Minikube安装kubernetes 编程珠玑 15.1 单词 不能错过的分布式ID生成器(Leaf ),好用的一批 ubuntu16.04安装bmv2、p4c-bmv2 graphlib中文API文档 万事万物皆对象 视频编解码学习一 yuv格式 使用adb命令通过IP地址连接手机 机器学习特征选择之卡方检验与互信息 配置运行项目的JDK,Idea,maven CSS 样式——同级多个相同标签不同样式 巨潮网怎么下载年报_上市公司年报(或财务报表)在哪里下载? 黑马程序员_Myeclipse、Class类(Constructor、成员变量、Method、数组)