【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 InvalidStorage.NotFound The StorageLocation does not exist.报错的解决方法 脉冲压缩的matlab仿真 第二型曲面积分 上传图片的两种方式 Webots安装和教程推荐 js的数据类型 Openssl3.0 Android平台编译教程 ibmmq下载,发送消息,接受消息 input输入框禁止输入的几种方式 C语言线索二叉树的构造,C语言数据结构之线索二叉树及其遍历 银行软件测试外包风险,我国商业银行软件测试外包风险研究 [matlab]10种经典的时间序列预测模型 随机森林(Ransom Forest) 矩阵特征向量和特征值的意义 STM32 常用存储器介绍 使用hutool进行ftp文件下载和上传 LeetCode 22.括号生成 Oracle的DMP文件修改版本号 白名单/黑名单–名词解释 程序员的你,有哪些炫技的代码写法?