【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 改变Listbox中的字体颜色 腾讯操作系统负责人王佳:TencentOS开源的四个阶段 项目使用 Jfrog Artifactory 制品库 全程pwm调光_OLED屏调光方式伤眼?其实LCD屏也有采用同样的PWM调光 DHT11传感器简介 DIN卡轨式安装工业宽温8口百兆工业级以太网交换机 Pointnet++(可以完成分类与分割)(本文是受到CNN的启发,层级结构的思想来源于CNN) ChatGPT应用场景巡航之会议纪要 Mybatis-plus分页插件的配置和使用 Android S静态广播注册流程(广播2) VTK读取.stl格式三维显示并对三维图像根据用户需求对部分图像进行隐藏 中通科技代码覆盖率应用实践(三) Kubernetes(二十三)Service(二)会话保持和获取客户端的ip 网页自动获取题目匹配题库答案填充(原创1.0) c++,将一个字符串交叉插入到另一个字符串中(假定两字符串不等长)。例如将字符串 “abcde” 交叉插入字符串“ABCDEFG”的结果为“aAbBcCdDeEFG” Jaspersoft 环境搭建和入门简单实例 拟阵:贪心原理(bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏) 朝鲜APT组织使用带后门IDA软件攻击安全研究人员 在try中写了return,后面又写了finally,是先执行return还是先执行fianlly 使用SpringBoot的优势