【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 圈圈叫你玩usb读书笔记 【毕业设计】基于SSM的新闻管理系统 ionic cordova 安卓打包 Lombok在idea中的使用 荷兰国旗问题(c语言实现) 编程语言选择学哪个好 CVPR2023新作:3D感知的AI换脸算法 silverlight简易中国地图(粒度到省) 自回归与非自回归 Mybatis-Plus详解 元素可以定位到,但是不进行点击–问题解决js点击处理 用C++求得数据的原码、反码、补码。 .net弹出框预览图片功能实现 Zabbix系列之五——监控TCP端口 什么是数据集市 git reset revert 回退回滚取消提交返回上一版本 一文搞懂分布式锁及其业务场景 Web安全—跨站请求伪造攻击(CSRF) SPSS 操作(一)数据选取 :个案选取和字符变量的筛选 VMware虚拟机与windows主机之间相互复制粘贴