【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 微服务之consul(一) [dp] hdu 5492 Find a path 学习记录:Visual Studio 2019中使用C#进行Android开发-杂项 多列的列表与数据库的增加 修改 删除 SV知识点总结-数据类型 服务器为空请检查列表,游戏服务器为空请检查列表文件 服务器怎么用ftp传文件夹吗,ftp服务器怎么传文件夹吗 Es6新特性 C# IDE中函数上面的”引用”不显示可能的原因 3.2、Dcoker-1.12 search(搜索镜像)和pull(拉取镜像)[五] PV-RCNN: Point-Voxel Feature Set Abstraction for 3D Object Detection CAD数据格式解析 spring cache I.MX6Q(TQIMX6Q/TQE9)学习笔记——开发板的选择 入门】求一个两位数的个位和十位的和 解决循环依赖的方法 win11安装虚拟机 JPA实现@Query手写原生sql拼接动态sql并分页的方法 CMake 编译静态库的同时打包所有依赖静态库的方法 【机器学习】基于MNIST数据集的KNN,SVM分类器测试 ios通过URL获取网络图片的原始大小