【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 【算法竞赛】杨辉三角 | 杨辉三角与组合数的关系 | 杨辉三角的算法应用 | c++代码实现公式获取杨辉三角位置的值 Asterisk19 动态配置PJSIP SVM——支持向量机(一) elasticsearch 7.6 获取查询结果集count 使用nginx做负载均衡造成的session共享问题 spark连接hive a标签的class属性什么意思_SEO标签是什么意思?SEO标签优化方法有哪些? android studio给项目添加第三方库的方法 整理的一些起类名时常用的单词 开发人员,你该如何做自测,做设计? UE4 RenderTexture转UTexture2D QGIS Server安装教程 Android 学习笔记 unity实现图片轮播效果_Unity3d之ScrollView实现图片浏览切换功能—-折磨的学习 一文看懂 HashMap 中的红黑树实现原理 Spark SQL 高级编程之 Hadoop、Hive、Spark 环境搭建 saltstack部署zabbix监控 【编译基础】指针和引用的详述 pip install numba==0.48.0 报错FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: ‘llvm-config‘ re匹配语法