C语言中Static关键字的用法

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static 关键字


static

修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用,不能在其它的模块中使用。因此,当一个函数或变量只能在本模块中使用时,不能用

extern “C”

关键字修饰,用在其它的文件中调用。

当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。其它的文件中可以调用该函数和变量。加了static关键字后,相当于做一个隐藏的作用,只对当前调用的文件有效。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

  • 比如

    a.c

    文件中定义了一个全局的

    static int num = 100;

    变量 和

    static int add()

    函数,此时变量和函数只能在

    a.c

    文件中调用,你要想在

    b.c

    中调用变量和函数,你是行不通的,编译会出错。

  • 那么你想在

    b.c



    d.c



    m.c

    等多个文件中调用全局变量和函数,要怎么办了?

  • 办法就是:你需要将变量或函数用

    extern

    关键字进行声明,并且不用

    static

    关键字修饰。注意是声明,而不是定义。

    extern int num;



    extern int add()

    ,这样操作过后,在

    b.c



    d.c



    m.c

    等多个文件中,你就能使用这个变量和函数了。

Tpis:看声明与定义的区别可以看我之前写的一篇文章。

extern的用法

static修饰的变量在函数体内定义时,表明它的申请的内存是驻留在全局区,直到程序运行结束。但是它作用域仍为局部作用域,只能在函数体内使用定义的该变量,不能在函数体外使用。因此可以得出一个结论:把局部变量改变为static变量后改变了它的生存期。把全局变量改变为static变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围,仅仅只在拥有该变量的文件中使用,不能在其它的文件中调用。

static变量在函数体内使用情况

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int sub()
{
    static int count = 10;   // count变量在内存中位于全局区域,直到程序结束时,该变量才会被释放
    // int count = 10;       // count变量申请的内存空间位于栈区,当前函数体执行完成后,变量就被释放了
    return count--;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d\n",sub()); 
    }
    return 0;



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