【 WebSocket 框架 】

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一、背景介绍

WebSocket 是从 HTML5 开始支持的一种

网页端和服务端保持长连接的 消息推送机制

理解消息推送:

传统的 web 程序, 都是属于 “一问一答” 的形式. 客户端给服务器发送了一个 HTTP 请求, 服务器给客户端返回一个 HTTP 响应.

这种情况下, 服务器是属于被动的一方. 如果客户端不主动发起请求, 服务器就无法主动给客户端响应.

像五子棋这样的程序, 或者聊天这样的程序, 都是非常依赖 “消息推送” 的. 如果只是使用原生的 HTTP 协议, 要想实现消息推送一般需要通过 “

轮询

” 的方式,而轮询的成本比较高, 而且也不能及时的获取到消息的响应.

所谓轮询就是客户端不断向服务器发送Http请求进行询问。举个简单的例子,我去饭店点了一碗面,我每隔一段时间就去问厨房“我的面好了吗?” 而消息推送就可以理解为,你点餐之后就去位置上坐着,面煮好后厨房会主动给你端上来 !!

而 WebSocket 则是更接近于 TCP 这种级别的通信方式. 一旦连接建立完成,

客户端或者服务器都可以主动的向对方发送数据.



二、原理解析

2.1 握手过程:

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,通过这个附加头信息完成握手过程.

在这里插入图片描述

2.2 报文格式:

在这里插入图片描述

FIN: 为 1 表示要断开 websocket 连接.

RSV1/RSV2/RSV3: 保留位, 一般为 0.

opcode: 操作代码. 决定了如何理解后面的数据载荷

0x0: 表示这是延续帧. 当 opcode 为 0, 表示本次数据传输采用了数据分片, 当前收到的帧为其中一个分片.

0x1: 表示这是文本帧.

0x2: 表示这是二进制帧.

0x3-0x7: 保留, 暂未使用.

0x8: 表示连接断开.

0x9: 表示 ping 帧.

0xa: 表示 pong 帧.

0xb-0xf: 保留, 暂未使用.

mask: 表示是否要对数据载荷进行掩码操作。从客户端向服务端发送数据时,需要对数据进行掩码操作;从服务端向客户端发送数据时,不需要对数据进行掩码操作。

Payload length:数据载荷的长度,单位是字节。为7位,或7+16位,或1+64位。

假设数Payload length === x,如果

x为0~126:数据的长度为x字节。

x为126:后续2个字节代表一个16位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度。

x为127:后续8个字节代表一个64位的无符号整数(最高位为0),该无符号整数的值为数据的长度。

Masking-key:0或4字节(32位)所有从客户端传送到服务端的数据帧,数据载荷都进行了掩码操作,Mask为1,且携带了4字节的Masking-key。如果Mask为0,则没有Masking-key

为啥要使用掩码算法?

主要是从安全角度考虑, 避免一些缓冲区溢出攻击.

payload data: 报文携带的载荷数据.



三、代码示例

Spring 内置了 websocket . 可以直接进行使用.

3.1 服务端代码:

创建 api.TestAPI 类.继承自 TextWebSocketHandler ,并重写以下方法 !

这个类用来处理 websocket 请求, 并返回响应.每个方法中都带有一个 session 对象, 这个 session 和 Servlet 的 session 并不相同, 而是 WebSocket 内部搞的另外一组 Session.通过这个 Session 可以给客户端返回数据, 或者主动断开连接.

package com.example.java_gobang.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

@Component
public class TestAPI extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        System.out.println("连接成功");
    }

    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        System.out.println("收到消息: " + message.getPayload());
        // 让服务器收到数据之后, 把数据原封不动的返回回去~
        session.sendMessage(message);
    }

    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
        System.out.println("连接异常");
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        System.out.println("连接关闭");
    }
}

创建 config.WebSocketConfig 类,实现 WebSocketConfigurer 接口,并添加 @Configuration和@EnableWebSocket 注解,再重写 registerWebSocketHandlers 方法

这个类用于配置 请求路径和 TextWebSocketHandler 之间的对应关系.

package com.example.java_gobang.config;

import com.example.java_gobang.api.TestAPI;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Autowired
    private TestAPI testAPI;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
        webSocketHandlerRegistry.addHandler(testAPI, "/test");
    }
}

3.2 客户端代码

创建 test.htm

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>TestAPI</title>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message">
    <button id="submit">提交</button>

    <script>
        // 创建 websocket 实例
        let websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/test");
        // 需要给实例挂载一些回调函数
        websocket.onopen = function() {
            console.log("连接建立");
        }

        websocket.onmessage = function(e) {
            console.log("收到消息: " + e.data);
        }

        websocket.onerror = function() {
            console.log("连接异常");
        }

        websocket.onclose = function() {
            console.log("连接关闭");
        }

        // 实现点击按钮后, 通过 websocket 发送请求
        let input = document.querySelector('#message');
        let button = document.querySelector('#submit');
        button.onclick = function() {
            console.log("发送消息: " + input.value);
            websocket.send(input.value);
        }
    </script>
</body>
</html>



四、效果验证

启动服务器, 通过浏览器访问页面, 观察效果如下

在这里插入图片描述

后端控制台效果如下:

在这里插入图片描述

当我们断开连接来,查看效果:

在这里插入图片描述

同理,抛出异常后也会达到预期效果

上述只是一个简单的演示,了解更多,可参考以下链接 !!


https://geek-docs.com/spring/spring-tutorials/websocket.html


https://www.sohu.com/a/227600866_472869




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