WAV格式详解

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概述

WAV即WAVE,是经典的Windows音频数据封装格式,由Microsoft开发。数据本身格式为PCM,也可以支持一些编码格式的数据,比如最近流行的AAC编码。如果是PCM,则为无损格式,文件会比较大,并且大小相对固定,可以使用以下公式计算文件大小。

FileSize = HeadSize + TimeInSecond * SampleRate * Channels * BitsPerSample / 8

其中HeadSize为WAV文件头部长度;SampleRate,即采样率,可选8000、16000、32000、44100或48000;Channels表示声道数量,通常为1或2;BitsPerSample代表单个Sample的位深,可选8、16以及32,其中32位时可以是float类型。

WAV是一种极其简单的文件格式,如果对其结构足够熟悉,完全可以自己通过代码写入WAV文件,从而免去引入一些复杂中间库。特别是在对音频进行调试的时候,能提高效率,降低复杂度。

WAV格式遵循RIFF规范,所有WAV都有一个文件头,记录着音频流的采样和编码信息。数据块的记录方式是小尾端(little-endian)。



RIFF

RIFF,全称Resource Interchange File Format,是一种按照标记区块存储数据的通用文件存储格式,多用于存储音频、视频等多媒体数据。Microsoft在Windows下的WAV、AVI等都是基于RIFF实现的。

一个标准的RIFF规范规范文件,最小存储单位为“块”(Chunk),每个块(Chunk)包含以下三个信息:

名称 大小 类型 端序 含义
FOURCC 4 字符 大端 用于标识Chunk ID或chunk 类型,通常为Chunk ID
Data Field Size 4 整形 小端 特别注意,该长度不包含其本身,以及FOURCC
Data Field 数据域,如果Chunk ID为”RIFF”或”LIST”,则开始四个字节为类型码

只有ID为”RIFF”或者”LIST”的块允许拥有子块(SubChunk)。RIFF文件的第一个块的ID必须是”RIFF”,也就是说ID为”LIST”的块只能是子块(SubChunk),他们和各个子块形成了复杂的RIFF文件结构。

RIFF数据域的的起始位置四个字节为类型码(Form Type),用于说明数据域的格式,比如WAV文件的类型码为”WAVE”。

“LIST”块的数据域的起始位置也有一个四字节类型码(List Type),用于说明LIST数据域的数据内容。比如,类型码为”INFO”时,其数据域可能包括”ICOP”、”ICRD”块,用于记录文件版权和创建时间信息。



WAV

以最简单的无损WAV格式文件为例,此时文件的音频数据部分为PCM,比较简单,重点在于WAV头部。一个典型的WAV文件头部长度为44字节,包含了采样率,通道数,位深等信息,如下表所示。

偏移位置 大小 类型 端序 含义
0x00-0x03 4 字符 大端 “RIFF”块(0x52494646),标记为RIFF文件格式
0x04-0x07 4 整型 小端 块数据域大小(Chunk Size),即从下一个地址开始,到文件末尾的总字节数,或者文件总字节数-8。从0x08开始一直到文件末尾,都是ID为”RIFF”块的内容,其中会包含两个子块,”fmt “和”data”
0x08-0x0B 4 字符 大端 类型码(Form Type),WAV文件格式标记,即”WAVE”四个字母
0x0C-0x0F 4 字符 大端 “fmt “子块(0x666D7420),注意末尾的空格
0x10-0x13 4 整形 小端 子块数据域大小(SubChunk Size)
0x14-0x15 2 整形 小端 编码格式(Audio Format),1代表PCM无损格式
0x16-0x17 2 整形 小端 声道数(Channels),1或2
0x18-0x1B 4 整形 小端 采样率(Sample Rate)
0x1C-0x1F 4 整形 小端 传输速率(Byte Rate),每秒数据字节数,SampleRate * Channels * BitsPerSample / 8
0x20-0x21 2 整形 小端 每个采样所需的字节数BlockAlign,BitsPerSample*Channels/8
0x22-0x23 2 整形 小端 单个采样位深(Bits Per Sample),可选8、16或32
0x24-0x27 4 字符 大端 “data”子块 (0x64617461)
0x28-0x2B 4 整形 小端 子块数据域大小(SubChunk Size)
0x2C-eos N PCM

上表为典型的WAV头部格式,从0x00到0x2B总共44字节,从0x2C开始一直到文件末尾都是PCM音频数据。所以如果你已经知道了PCM的采样信息,那么可以直接跳过头部的解析,直接从0x2C开始读取PCM即可,但是对于另一些无损的WAV文件却是不行的。



WAV扩展

有一些WAV的头部并不仅仅只有44个字节,比如通过FFmpge编码而来的WAV文件头部信息通常大于44个字节。这是因为根据WAV规范,其头部还支持携带附加信息,所以只按照44个字节的长度去解析WAV头部信息是不一定正确的,还需要考虑附加信息。那么如何知道一个WAV文件头部是否包含附加信息呢?

根据”fmt “子块长度来判断即可。

如果fmt SubChunk Size等于0x10(16),表示头部不包含附加信息,即WAV头部信息长度为44;如果等于0x12(18),则包含附加信息,此时头部信息长度大于44。

当WAV头部包含附加信息时,fmt SubChunk Size长度为18,并且紧随是另一个子块,这个包含了一些自定义的附加信息,接着往下才是”data”子块,格式如下:

偏移位置 大小 类型 端序 含义
0x00-0x03 4 字符 大端 “RIFF”块(0x52494646),标记为RIFF文件格式
0x04-0x07 4 整型 小端 块数据域大小(Chunk Size),即从下一个地址开始,到文件末尾的总字节数,或者文件总字节数-8。从0x08开始一直到文件末尾,都是ID为”RIFF”块的内容,其中会包含两个子块,”fmt “和”data”
0x08-0x0B 4 字符 大端 类型码(Form Type),WAV文件格式标记,即”WAVE”四个字母
0x0C-0x0F 4 字符 大端 “fmt “子块(0x666D7420),注意末尾的空格
0x10-0x13 4 整形 小端 子块数据域大小(SubChunk Size),这里为0x12
0x14-0x15 2 整形 小端 编码格式(Audio Format),1代表PCM无损格式
0x16-0x17 2 整形 小端 声道数(Channels),1或2
0x18-0x1B 4 整形 小端 采样率(Sample Rate)
0x1C-0x1F 4 整形 小端 传输速率(Byte Rate),每秒数据字节数,SampleRate * Channels * BitsPerSample / 8
0x20-0x21 2 整形 小端 每个采样所需的字节数BlockAlign,BitsPerSample*Channels/8
0x22-0x23 2 整形 小端 单个采样位深(Bits Per Sample),可选8、16或32
0x24-0x25 2
0x26-不定 可选附加信息,标准RIFF Chunk
不定 4 字符 大端 “data”子块 (0x64617461)
不定 4 整形 小端 子块数据域大小(SubChunk Size)
不定 N PCM

如果一个无损WAV文件头部包含了附加信息,那么PCM音频所在的位置就不确定了,但由于附加信息也是一个子块(SubChunk),根据RIFF规范,该子块也必然记录着其长度信息,所以我们还是有办法能够动态计算出其位置,下面是计算步骤:

  1. 判断fmt块长度是否为18。
  2. 如果fmt长度为18,那么必然从0x26位置开始为附加信息块,0x30-0x33位置记录着该子块长度。
  3. 根据步骤2获取的子块长度,假定为N(16进制),那么PCM音频信息开始位置为:0x34 + N + 8。

    以上步骤仅为逻辑推理得出,未经验证,但大致遵循以上步骤,如有错误,欢迎指正。



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