C++局部变量、全局变量、static变量 (堆、栈、静态存储区)

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共有两种变量存在

静态存储区


  1. 全局变量

  2. static变量

    (包括static全局变量和static局部变量)

在没有

static

关键字出现前,只能用全局变量来实现

static

的功能,之后

static

不仅实现了

全局变量

的功能,还做到了可以限制变量的使用范围。

存储在静态存储区的变量在程序运行的开始就进行初始化,也是唯一的一次初始化。


类中的static静态成员


  1. 静态成员函数

    不含有this指针

  2. 静态成员

    可以独立访问,无需创建对象然后下标访问
  3. 类的

    静态成员函数

    属于整个类,而不是属于类的对象调用。 所以他

    没有this指针

    ,这就导致静态成员函数只能访问类的静态成员(变量和函数)。


局部变量

:他在程序运行期间不是一直存在,只有在函数调用时存在,在函数退出时销毁。


全局变量

:全局变量具有全局作用域,只需要在一个源文件中定义就可以在所有cpp文件中使用,通过extern关键字声明。


静态局部变量

:静态局部变量只在初次调用的时候初始化,直到程序关闭。静态局部变量的作用域是局部的,只对定于他的函数可见。


静态全局变量

:静态全局变量与全局变量一样具有全局作用域,但是有所不同的是,因为有static关键字修饰,所以不能被其他cpp文件extern,即使在其他cpp文件中出现同名变量,也只是另一个全新的个体。




:在函数执行时,函数内部的局部变量(不包括静态局部变量)存在栈中,函数结束时这些存储空间自动被释放。




:动态分配内存使用的区域,通过malloc或new创建,使用完之后我们需要手动释放,否则认为产生了内存泄漏。即使程序运行结束后,机器会自动释放堆。


静态存储区

:这一块的内存在程序编译时就已经存在了,主要存放静态变量,全局变量和常量等。



参考:

博客园某大佬的帖子




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