【unity学习记录】TileMap基础知识(详细版)

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💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡

💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记

🈶本篇是unity的TileMap基础知识



如何打开Tile Palettee面板

window—>2D—>Tile Palettee

在这里插入图片描述



七款工具的介绍

在这里插入图片描述



选择工具(Select Tool)

选择想要使用的瓦片,可以点击选择或拖拽多选选择,

快捷键S



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移动工具(Move Tool)

可以选择并移动瓦片位置,

快捷键M

。(刚刚选择的瓦片都可以移动,不管是一片还是很多片)

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画笔工具(PaintBruch Tool)

选择瓦片并在场景面板中绘制,

快捷键B



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方形区域填充工具(Fill Box Tool)

选择一个或一片区域大小的瓦片,绘制区域小于选中区域时会部分绘制选中内容,等大区域时会全部显示,大于则会平铺显示,

快捷键U

。(这个真的好用!!!)

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取色工具(Picker Tool)

取样选中瓦片并绘制,

快捷键I



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橡皮擦工具(Eraser Tool)

可以用来擦去在场景中已绘制瓦片,

快捷键D



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填充工具(Fill Tool)

大范围绘制选中的瓦片,

快捷键G



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如何编辑Tile Palette面板的纹理

单击Edit,右上角有*号就说明可以编辑下面的纹理了,再单击一下,没有 * 号就不能编辑面板而是编辑场景了。

在这里插入图片描述


(🈶希望我记录下来的笔记可以帮到你!!)

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