java(1): java中==和equals和hashCode的区别

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1.”==”


“==”运算符是比较两个变量的值是否相等。也就是说,该运算符用于比较变量对应的内存中所存储的值是否相等,要比较两个基础类型的数据或两个引用变量是否相等,只能使用”==”运算符。


具体而言,如果两个变量是基础类型,可以直接使用”==”运算符判断对应的值是否相等。如果一个变量指向的是对象(引用类型),那么,此时涉及两块内存,指向的对象本身占用一块内存(堆内存),变量本身也占用一块内存,例如对于语句String s = new String(),变量s占用一块存储空间,而new String()占用另一块存储空间,此时变量s所对应内存中的存储数值就是指向的对象占用的那块内存的首地址。对于引用类型的变量,如果判断两个变量是否指向一个相同的对象,即要比较这两个变量对应的内存中的数值是否相同(这两个变量是否指向同一个对象),这时可以通过”==”运算符来进行比较,但是如果要比较这两个对象的内容是否相等,使用”==”就无法实现了。


总结:


“==”运算符的作用的是比较两个变量的值是否相等,这里要注意当比较的变量是引用变量时,比较的是它们指向的对象的地址是否相同,而不能比较它们指向对象的内容是否相同。


2.

equals()方法



equals()是Object类中的方法,每个Java类都继承自Object类,所以每个java类都具有equals()方法,Object中的equals方法直接使用”==”运算符来返回比较的两个对象结果,所以在子类没有覆盖equals方法的情况下,equals()与”==”结果是一样的,都是比较对象的引用是否为同一个(也就是两个引用变量指向的对象的地址是否相同)。


相比”==”运算符,equals方法的特殊之处就是可以被覆盖,所以可以通过覆盖,让该方法比较的不是引用对象的地址,而可以是我们想要比较的任何逻辑(自己可以随便实现,


例如: String类中的equals方法是用于比较两个引用变量指向的对象的内容是否相同


),以下面的代码为例:



String test1= new String(“hello”);



String test2= new String(“hello”);


两个new语句创建了两个对象,然后分别用


test1





test2


指向一个对象,这是两个不同的对象,他们的首地址是不相同的,即


test1





test2


存储的数值是不相同的,所以表达式


test1


==


test2


将返回false,而这两个对象的内容是相同的,所以test1.equals(test2)方法将返回true。


通过以上例子可以说明,如果一个类没有复写euqals方法,那么它就从Object中继承equals方法,并且默认使用”==”运算符来进行比较,也就是在比较两个对象的引用是否相同,因此equals和==会得到相同的结果。若比较两个独立的对象,则总会返回false。如果编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相等,那么必须覆盖equals方法。


3.hashCode()方法



hashCode是根类Obeject中的方法。默认情况下,Object中的hashCode() 返回对象的32位jvm内存地址。也就是说如果对象不重写该方法,则返回相应对象的32位JVM内存地址。且是int类型的散列码。对象的散列码是为了更好的支持基于哈希机制的Java集合类,例如 Hashtable, HashMap, HashSet 等。

官方文档:

返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

hashCode 的常规协定是:

* 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。

* 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

* 如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

返回:此对象的一个哈希码值。

从官方文档可以提取3点:

1、重写了euqls方法的对象必须同时重写hashCode()方法。

2、如果2个对象通过equals调用后返回是true,那么这两个对象的hashCode方法也必须返回同样的int型散列码。

3、如果2个对象通过equals返回false,他们的hashCode返回的值允许相同。(然而,程序员必须意识到,hashCode返回独一无二的散列码,会让存储这个对象的hashtables更好地工作。)




网上关于这个说的比较好的一段话




1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有



例如内存中有这样的位置



0  1  2  3  4  5  6  7



而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。




但如果用hashcode那就会使效率提高很多。



我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。



2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办呢?(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。



也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。



那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?



想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊

总结: hashcode()主要就是用来快速查找用的,而equals()主要用来比较两个对象是否相等。

下面再次将equals和hashCode放在一起简单的做个总结:

(1)绑定。当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

(2)绑定原因。Hashtable实现一个哈希表,为了成功地在哈希表中存储和检索对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。同(1),必须保证equals相等的对象,hashCode 也相等。因为哈希表通过hashCode检索对象。

(3)默认。

==默认比较对象在JVM中的地址。

hashCode 默认返回对象在JVM中的存储地址。

equal比较对象,默认也是比较对象在JVM中的地址,同==

参考链接:


https://my.oschina.net/ccqy66/blog/507922


https://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007



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