Netty学习——客户端和服务端的启动入门

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简单的 HTTP 服务器

HTTP 服务器是我们平时最常用的工具之一。同传统 Web 容器 Tomcat、Jetty 一样,Netty 也可以方便地开发一个 HTTP 服务器。这里我们只实现最基本的请求-响应的流程:

  1. 搭建 HTTP 服务器,配置相关参数并启动。
  2. 从浏览器或者终端发起 HTTP 请求。
  3. 成功得到服务端的响应结果。

Netty 的模块化设计非常优雅,客户端或者服务端的启动方式基本是固定的。作为开发者来说,只要照葫芦画瓢即可轻松上手。大多数场景下,你只需要实现与业务逻辑相关的一系列 ChannelHandler,再加上 Netty 已经预置了 HTTP 相关的编解码器就可以快速完成服务端框架的搭建。所以,我们只需要两个类就可以完成一个最简单的 HTTP 服务器,它们分别为服务器启动类和业务逻辑处理类。


服务端启动类

所有 Netty 服务端的启动类都可以采用如下代码结构进行开发。简单梳理一下流程:首先创建引导器;然后配置线程模型,通过引导器绑定业务逻辑处理器,并配置一些网络参数;最后绑定端口,就可以完成服务器的启动了。

public class HttpServer {
    public void start(int port) throws Exception {
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline()
                                    .addLast("codec", new HttpServerCodec()) //Http 编解码
                                    .addLast("compressor", new HttpContentCompressor())  //HttpContent 压缩
                                    .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536)) // HTTP 消息聚合
                                    .addLast("handler", new HttpServerHandler()); // 自定义业务逻辑处理器
                        }
                    })
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            System.out.println("Http Server started,Listening on " + port);
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new HttpServer().start(8088);
    }
}


服务端业务逻辑处理类

HttpServerHandler 是业务自定义的逻辑处理类。它是入站 ChannelInboundHandler 类型的处理器,负责接收解码后的 HTTP 请求数据,并将请求处理结果写回客户端。

public class HttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> {

    @Override

    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest msg) {

        String content = String.format("Receive http request, uri: %s, method: %s, content: %s%n", msg.uri(), msg.method(), msg.content().toString(CharsetUtil.UTF_8));

        FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(

                HttpVersion.HTTP_1_1,

                HttpResponseStatus.OK,

                Unpooled.wrappedBuffer(content.getBytes()));

        ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);

    }
}

通过上面两个类,我们可以完成 HTTP 服务器最基本的请求-响应流程,测试步骤如下:

  • 启动 HttpServer 的 main 函数。

  • 终端或浏览器发起 HTTP 请求。

测试结果输出如下:

$ curl http://localhost:8088/abc
$ Receive http request, uri: /abc, method: GET, content:


HTTP 客户端类

当然,你也可以使用 Netty 自行实现 HTTP Client,客户端和服务端的启动类代码十分相似。

public class HttpClient {
    public void connect(String host, int port) throws Exception {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group);
            b.channel(NioSocketChannel.class);
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) {
                    ch.pipeline().addLast(new HttpResponseDecoder());
                    ch.pipeline().addLast(new HttpRequestEncoder());
                    ch.pipeline().addLast(new HttpClientHandler());
                }
            });

            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
            URI uri = new URI("http://127.0.0.1:8088");
            String content = "hello world";
            DefaultFullHttpRequest request = new DefaultFullHttpRequest(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpMethod.GET,
                    uri.toASCIIString(), Unpooled.wrappedBuffer(content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
            request.headers().set(HttpHeaderNames.HOST, host);
            request.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);
            request.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, request.content().readableBytes());
            f.channel().write(request);
            f.channel().flush();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        HttpClient client = new HttpClient();
        client.connect("127.0.0.1", 8088);
    }
}


客户端业务处理类

public class HttpClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        if (msg instanceof HttpContent) {
            HttpContent content = (HttpContent) msg;
            ByteBuf buf = content.content();
            System.out.println(buf.toString(io.netty.util.CharsetUtil.UTF_8));
            buf.release();
        }
    }
}



引导器实践指南

Netty 服务端的启动过程大致分为三个步骤:

  1. 配置线程池;

  2. Channel 初始化;

  3. 端口绑定。

下面,我将逐一为大家介绍每一步具体需要做哪些工作。


配置线程池

Netty 是采用 Reactor 模型进行开发的,可以非常容易切换三种 Reactor 模式:单线程模式、多线程模式、主从多线程模式。

  • 单线程模式

Reactor 单线程模型所有 I/O 操作都由一个线程完成,所以只需要启动一个 EventLoopGroup 即可。

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(group)
  • 多线程模式

Reactor 单线程模型有非常严重的性能瓶颈,因此 Reactor 多线程模型出现了。在 Netty 中使用 Reactor 多线程模型与单线程模型非常相似,区别是 NioEventLoopGroup 可以不需要任何参数,它默认会启动 2 倍 CPU 核数的线程。当然,你也可以自己手动设置固定的线程数。

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(group)
  • 主从多线程模式

在大多数场景下,我们采用的都是主从多线程 Reactor 模型。Boss 是主 Reactor,Worker 是从 Reactor。它们分别使用不同的 NioEventLoopGroup,主 Reactor 负责处理 Accept,然后把 Channel 注册到从 Reactor 上,从 Reactor 主要负责 Channel 生命周期内的所有 I/O 事件。

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)

从上述三种 Reactor 线程模型的配置方法可以看出:Netty 线程模型的可定制化程度很高。它只需要简单配置不同的参数,便可启用不同的 Reactor 线程模型,而且无需变更其他的代码,很大程度上降低了用户开发和调试的成本。


Channel 初始化

  • 设置 Channel 类型

NIO 模型是 Netty 中最成熟且被广泛使用的模型。因此,推荐 Netty 服务端采用 NioServerSocketChannel 作为 Channel 的类型,客户端采用 NioSocketChannel。设置方式如下:

b.channel(NioServerSocketChannel.class);

当然,Netty 提供了多种类型的 Channel 实现类,你可以按需切换,例如 OioServerSocketChannel、EpollServerSocketChannel 等。

  • 注册 ChannelHandler

在 Netty 中可以通过 ChannelPipeline 去注册多个 ChannelHandler,每个 ChannelHandler 各司其职,这样就可以实现最大化的代码复用,充分体现了 Netty 设计的优雅之处。那么如何通过引导器添加多个 ChannelHandler 呢?其实很简单,我们看下 HTTP 服务器代码示例:

b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    @Override
    public void initChannel(SocketChannel ch) {
        ch.pipeline()
                .addLast("codec", new HttpServerCodec())
                .addLast("compressor", new HttpContentCompressor())
                .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536)) 
                .addLast("handler", new HttpServerHandler());
    }
})

ServerBootstrap 的 childHandler() 方法需要注册一个 ChannelHandler。ChannelInitializer是实现了 ChannelHandler接口的匿名类,通过实例化 ChannelInitializer 作为 ServerBootstrap 的参数。

Channel 初始化时都会绑定一个 Pipeline,它主要用于服务编排。Pipeline 管理了多个 ChannelHandler。I/O 事件依次在 ChannelHandler 中传播,ChannelHandler 负责业务逻辑处理。上述 HTTP 服务器示例中使用链式的方式加载了多个 ChannelHandler,包含HTTP 编解码处理器、HTTPContent 压缩处理器、HTTP 消息聚合处理器、自定义业务逻辑处理器。

在以前的章节中,我们介绍了 ChannelPipeline 中入站 ChannelInboundHandler和出站 ChannelOutboundHandler的概念,在这里结合 HTTP 请求-响应的场景,分析下数据在 ChannelPipeline 中的流向。当服务端收到 HTTP 请求后,会依次经过 HTTP 编解码处理器、HTTPContent 压缩处理器、HTTP 消息聚合处理器、自定义业务逻辑处理器分别处理后,再将最终结果通过 HTTPContent 压缩处理器、HTTP 编解码处理器写回客户端。

  • 设置 Channel 参数

Netty 提供了十分便捷的方法,用于设置 Channel 参数。关于 Channel 的参数数量非常多,如果每个参数都需要自己设置,那会非常繁琐。幸运的是 Netty 提供了默认参数设置,实际场景下默认参数已经满足我们的需求,我们仅需要修改自己关系的参数即可。

b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

ServerBootstrap 设置 Channel 属性有option和childOption两个方法,option 主要负责设置 Boss 线程组,而 childOption 对应的是 Worker 线程组。

这里我列举了经常使用的参数含义,你可以结合业务场景,按需设置。

参数 含义
SO_KEEPALIVE 设置为 true 代表启用了 TCP SO_KEEPALIVE 属性,TCP 会主动探测连接状态,即连接保活
SO_BACKLOG 已完成三次握手的请求队列最大长度,同一时刻服务端可能会处理多个连接,在高并发海量连接的场景下,该参数应适当调大
TCP_NODELAY Netty 默认是 true,表示立即发送数据。如果设置为 false 表示启用 Nagle 算法,该算法会将 TCP 网络数据包累积到一定量才会发送,虽然可以减少报文发送的数量,但是会造成一定的数据延迟。Netty 为了最小化数据传输的延迟,默认禁用了 Nagle 算法
SO_SNDBUF TCP 数据发送缓冲区大小
SO_RCVBUF TCP数据接收缓冲区大小,TCP数据接收缓冲区大小
SO_LINGER 设置延迟关闭的时间,等待缓冲区中的数据发送完成
CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 建立连接的超时时间
  • 端口绑定

在完成上述 Netty 的配置之后,bind() 方法会真正触发启动,sync() 方法则会阻塞,直至整个启动过程完成,具体使用方式如下:

ChannelFuture f = b.bind().sync();

bind() 方法涉及的细节比较多,在这里就先不做展开了。

 f.channel().closeFuture().sync(); 

让线程进入 wait 状态,这样服务端可以一直处于运行状态,如果没有这行代码,bind 操作之后就会进入 finally 代码块,整个服务端就退出结束了。

关于如何使用引导器开发一个 Netty 网络应用我们就介绍完了,服务端的启动过程一定离不开配置线程池、Channel 初始化、端口绑定三个步骤,在 Channel 初始化的过程中最重要的就是绑定用户实现的自定义业务逻辑。



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