VS2019 搭建OpenGL环境(二)

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上一节

VS2019 搭建OpenGL环境

我们成功搭建并运行了

你好,窗口

这个OpenGL程序,现在我们来搭建运行

变换

这个OpenGL 程序。

在上一节的工程里面新建一个 cpp 文件 OpenGLTransform.cpp,然后把之前的 cpp 文件,注释掉。新增文件代码为

变换

可以看到有一些头文件报红,说明没有找到这些头文件

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1.解决

stb_imge.h

找不到的问题

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这时,就解决了找不到 stb_image.h 的错误



2.解决 glm 等头文件找不到的错误

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如果上面的链接不好打开,就点击这个链接下载


Github下载GLM


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可以看到不报红了,说明已经可以找到 glm 等头文件了

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3.解决 learnopengl/shader_s.h 找不到的错误

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将原来的 #include <learnopengl/shader_s.h> 改变为 “shader_s.h”,这样就解决了最后一个头文件找不到的问题

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头文件找不到的问题解决后,还有资源找不到的问题:

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4.解决资源找不到的问题

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运行后发现有报错

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原因在于我们还没创建”5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件

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5.解决shader文件的问题

新建 “5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件

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成功运行!

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