为什么C程序中定义结构时经常要用到typedef(转)

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为什么C程序中定义结构时经常要用到typedef呢?如:

typedef struct _AM_WIN_MenuText {

int idc;

int message;

} AM_WIN_MenuText;

为什么不直接把结构名定义为AM_WIN_MenuText然后使用就可以了。

取个类型的别名有什么作用呢?

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那是因为不取别名的话,每次定义都要加struct

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“直接把结构名定义为AM_WIN_MenuText然后使用”

这样你在使用时必须这样

struct AM_WIN_MenuText myVal;

定义了别名之后就可以

AM_WIN_MenuText myVal;

这样可以更清晰。

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主要在C语言里这样使用,使得更方便.

C++就不用typedef,也可以直接使用结构体名.

C++中使用:

struct test

{


int x, y;

};

就可以定义一个名为test的结构体,但C中很可能编译通不过。C语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将会被忽略,这相当 于定义了一个没有名字的结构体。若定义一个该结构体对象test mt; 将会提示未定义的test错误信息。所以,在C语言中,一般使用typedef来定义结构体,上面的例子可以改为:

typedef struct _test{


int x, y;

}test;