注:本文介绍的Shader来自于
油管视频
,有条件、听得懂英文(真不是很难)的童鞋建议点下链接去给原po点个赞
前言
本文介绍的Shader来自于油管视频——
Shaders Case Study – Pokémon Battle Transitions
有条件、听得懂的童鞋建议去给原po点个赞
最近看了大半本书,还在跟阴影光照纠缠不清,一个Shader都写不出来
这个视频7分钟介绍了N种宝可梦的战斗切屏动画,而且是真的在7分钟内讲清楚的!
照搬思路,一些简单动画就成型了
效果
看起来很好像有点复杂有木有
换做以前,我只能让美术做个全屏的Spine动画盖上去,或者拿几个黑色色块写一连串动画
这样对做法一来麻烦(尤其上自己写动画),二来不够灵活,换个表现就要重新做
那,换成Shader呢&#
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