C++基本知识梳理,基本框架,理论知识,注意事项……读完后肯定有收获

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目录


前言


一、C++基本程序框架


头文件


main函数


输入输出(转义字符)


转义字符


运行程序


一小节拓展知识


二、操作符


算术操作符列表


关系操作符列表


逻辑操作符列表


说明


数据类型


C++基本内置类型列表


循环


for循环结构


whlie循环结构


总结



我是一个正在努力的CSDN新人。这一篇文章是我学习C++做的笔记,和C++的知识点,内容我会说的很好理解的,初学者读完后肯定收获满满!希望大家耐心观看完我的文章。觉得对自己有帮助的可以帮忙点个点赞收藏,感谢!


前言

C++是一个热门的编程语言。1983年“C with classes”改名位C++,并加入了许多新特性,比如:虚函数、函数重载等。我认为

学习C++就要细心



要对自己要求苛刻



要严谨,

这很重要!

学习C++要扎扎实实,不要操之过急

,否则会对编程失去兴趣,编写C++程序一定

注意要改为英文状态下写程序

。接下来是正文,我会分享自己的梳理的C++知识点。

一、C++基本程序框架

#include<bits/stdc++.h>  //头文件
using namespace std;
int main(){  
cin>>a;
cout<<a<<"我是作者";
return 0;  //返回值0
}

这是基本运用的程序框架,随着学习的深入,程序会越来越复杂,比如函数名等等,这是题外话,这篇文章暂且不提。细心的读者可能发现一些语句后面用“;”号结尾,C++每一条语句都要以分号结尾且为英文状态下的,这一点要注意,忘了加分号会造成编译错误。现在解释一下每一行的意思。

头文件

头文件用来存放类型定义,函数类型,全局声明,用 #include+头文件名。

这些是常用的头文件,我一般喜欢用万能头文件,即#include<bits/stdc++.h>这样可以省去打头文件的时间,也更加好记忆,但是大型比赛并不支持万能头文件,所以,以下头文件需要了解。

#include<asstre.h>    //设定插入点

#include <ctype.h>     //字符处理

#include <errno.h>     //定义错误码

#include <float.h>     //浮点数处理

#include <fstream.h>   //文件输入/输出

#include <iomanip.h>   //参数化输入/输出

#include<iostream.h>   //数据流输入/输出

#include<limits.h>    //定义各种数据类型最值常量

#include<locale.h>    //定义本地化函数

#include <math.h>     //定义数学函数

#include <stdio.h>    //定义输入/输出函数

#include<stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数

#include <string.h>    //字符串处理

#include<strstrea.h>   //基于数组的输入/输出

#include<time.h>     //定义关于时间的函数

#include <wchar.h>    //宽字符处理及输入/输出

#include <wctype.h>    //宽字符分类

main函数

main是一个函数,叫 main的函数,返回值是

int

类型,所以就有了最后那句

return 0;

main函数和其他函数不同,main函数是由操作系统调用。C程序从main函数开始执行,main函数里面可以调用其他函数并执行,一直执行到main函数中的return结束。

我们用“{}”花括号把属于main函数的语句括起来,return会把数字0返回给操作系统。按照惯例,0往往代表着程序执行完毕。

输入输出(转义字符)

输入cin加“>>”一个变量,string是变量类型(字符串);

输出cout<<变量<<“任何数据原样输出”;

cout和cin是基本的输出输入语句

转义字符

是具有文本格式控制以及其他特殊功能的不可显示字符的表示形式,简单说转义字符就是反斜杠(\)对之后的字符进行重新解读。如\n(换行)

运行程序

C++运行程序要进行这些过程:

编写代码–保存–

编译

–运行

一小节拓展知识

ctrl+滚动鼠标:放大缩小页面方法(字体)

回车(enter)也叫确认件,结束,换行。

输出性质发生变化有<<隔开

二、操作符

算术操作符列表

算术操作符用在数学表达式上,基本是一些常用的数学运算符号。

操作符 说明
+ 加法,把两数或多个数(变量)相加 如:a+b
减法,把两数或多个数(变量)相减 如:a-b
* 乘法,把两数或多个数(变量)相乘 如:a*b
/ 整除法,只考虑除后整数部分,直接去除小数点后面的数位不进行四舍五入 如:a/b
% 取余,除完后输出余数 如:a%b

关系操作符列表

比较两个值大小,不能比较多个。

操作符 说明
== 相等 如:a==b
!= 不等于 如:a!=b
> 大于 如:a>b
< 小于 如:a<b
>= 大于等于 如:a>=b
<= 小于等于 如:a<=b

逻辑操作符列表

包括逻辑与、逻辑或、逻辑非。

操作符 说明
&& 两数都符合条件(and)如:a&&b
|| 两数满足其一即可(or)如:a||b
不满足条件即可 如:a!b

说明


以上列举了3种操作符,还有位操作符赋值操作符,操作符优先级的表格没列,初学者先学先理解这些,有兴趣的可以自己搜索一下这些操作符,本文暂且不讲,赋值运算符先记住=就是赋值变量的意思就OK。

数据类型

C++基本内置类型列表


类型

说明

最小存储空间
char 字符型 8位
wchar_t 宽字符型 16位
short 短整数型 16位
long int 长整数型 32位
int 整数型 16位
float 单精度浮点型 6位有效数字
long double 扩展精度浮点型 10位有效数字
double 双精度浮点型 10位有效数字
bool 布尔值 无规定

这一表格是我上次发的文章,为了本文章完整性,借用来说明。

循环

for循环结构


for(初值;条件;变化){


循环体;


}



注意!初值条件变化中间用分号(;)隔开

whlie循环结构

定义变量(初值)

while(条件){

循环体;

}


whlie循环要先定义初值

总结

这一篇文章整理了c++入门知识,熟练掌握后可以完成大部分简单的代码,希望大家多多点赞收藏支持一下,我是一个正在努力的CSDN新人。



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