Open3D (C++) 点云投影到直线 Post author:xfxia Post published:2023年9月20日 Post category:其他 目录 一、算法原理 二、代码实现 三、结果展示 一、算法原理 直线方程有三种表示法:一般式、点向式、参数式。PCL中统一采用的是点向式,直线的点向式方程为: x − x 0 m = y − y 版权声明:本文为qq_36686437原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126571980 你可能也喜欢 Shell中的括号、双括号、方括号和双方括号 [RK3288][Android6.0] 调试笔记 — CPU默认调度策略 搭建自己的云服务,走起 第七章:字符串和常用数据结构 QT设置生成的exe图标及页面图标 springmvc+hibernate+spring在maven中整合 QT中 实现一个服务端接收两个客户端的解决方法 zk客户端向服务器数据写流程 QT之layout参数设置 Docker之容器退出(实战) 图像预处理——边界检测 Seata流程源码梳理上篇-TM、RM处理 编译原理(七) 算符优先分析法-构造算符优先关系表算法 全志R16平台修改I2C的CLK的频率 APK打包和签名 2015 程序设计实习之递归+动规作业1 LoadRunner学习记录-基础篇 css盒子垂直水平居中常用的几种方法 监控Prometheus的概述、安装与服务发现 JS内置对象API-日期对象Date