共有两种变量存在
静态存储区
:
-
全局变量
-
static变量
(包括static全局变量和static局部变量)
在没有
static
关键字出现前,只能用全局变量来实现
static
的功能,之后
static
不仅实现了
全局变量
的功能,还做到了可以限制变量的使用范围。
存储在静态存储区的变量在程序运行的开始就进行初始化,也是唯一的一次初始化。
类中的static静态成员
:
-
静态成员函数
不含有this指针 -
静态成员
可以独立访问,无需创建对象然后下标访问 -
类的
静态成员函数
属于整个类,而不是属于类的对象调用。 所以他
没有this指针
,这就导致静态成员函数只能访问类的静态成员(变量和函数)。
局部变量
:他在程序运行期间不是一直存在,只有在函数调用时存在,在函数退出时销毁。
全局变量
:全局变量具有全局作用域,只需要在一个源文件中定义就可以在所有cpp文件中使用,通过extern关键字声明。
静态局部变量
:静态局部变量只在初次调用的时候初始化,直到程序关闭。静态局部变量的作用域是局部的,只对定于他的函数可见。
静态全局变量
:静态全局变量与全局变量一样具有全局作用域,但是有所不同的是,因为有static关键字修饰,所以不能被其他cpp文件extern,即使在其他cpp文件中出现同名变量,也只是另一个全新的个体。
栈
:在函数执行时,函数内部的局部变量(不包括静态局部变量)存在栈中,函数结束时这些存储空间自动被释放。
堆
:动态分配内存使用的区域,通过malloc或new创建,使用完之后我们需要手动释放,否则认为产生了内存泄漏。即使程序运行结束后,机器会自动释放堆。
静态存储区
:这一块的内存在程序编译时就已经存在了,主要存放静态变量,全局变量和常量等。
参考:
博客园某大佬的帖子