上一节
VS2019 搭建OpenGL环境
我们成功搭建并运行了
你好,窗口
这个OpenGL程序,现在我们来搭建运行
变换
这个OpenGL 程序。
在上一节的工程里面新建一个 cpp 文件 OpenGLTransform.cpp,然后把之前的 cpp 文件,注释掉。新增文件代码为
变换
。
可以看到有一些头文件报红,说明没有找到这些头文件
1.解决
stb_imge.h
找不到的问题
这时,就解决了找不到 stb_image.h 的错误
2.解决 glm 等头文件找不到的错误
如果上面的链接不好打开,就点击这个链接下载
Github下载GLM
可以看到不报红了,说明已经可以找到 glm 等头文件了
3.解决 learnopengl/shader_s.h 找不到的错误
将原来的 #include <learnopengl/shader_s.h> 改变为 “shader_s.h”,这样就解决了最后一个头文件找不到的问题
头文件找不到的问题解决后,还有资源找不到的问题:
4.解决资源找不到的问题
运行后发现有报错
原因在于我们还没创建”5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件
5.解决shader文件的问题
新建 “5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件
成功运行!