上一节
    
     VS2019 搭建OpenGL环境
    
    我们成功搭建并运行了
    
     你好,窗口
    
    这个OpenGL程序,现在我们来搭建运行
    
     变换
    
    这个OpenGL 程序。
   
    在上一节的工程里面新建一个 cpp 文件 OpenGLTransform.cpp,然后把之前的 cpp 文件,注释掉。新增文件代码为
    
     变换
    
    。
   
    可以看到有一些头文件报红,说明没有找到这些头文件
    
     
   
    
    
    1.解决
    
     stb_imge.h
    
    找不到的问题
   
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    这时,就解决了找不到 stb_image.h 的错误
   
    
    
    2.解决 glm 等头文件找不到的错误
   
    
    
    
    
    
    
    如果上面的链接不好打开,就点击这个链接下载
    
     
     Github下载GLM
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
     
   
    
    
    
    
    
    
    
    
    可以看到不报红了,说明已经可以找到 glm 等头文件了
    
     
   
    
    
    3.解决 learnopengl/shader_s.h 找不到的错误
   
    
    
    
    
     
   
    
    
    
    
    将原来的 #include <learnopengl/shader_s.h> 改变为 “shader_s.h”,这样就解决了最后一个头文件找不到的问题
    
    
    
    头文件找不到的问题解决后,还有资源找不到的问题:
    
     
   
    
    
    4.解决资源找不到的问题
   
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
     
   
    
    
    
    
    
    
    运行后发现有报错
    
    
    
    原因在于我们还没创建”5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件
    
     
   
    
    
    5.解决shader文件的问题
   
    新建 “5.1.transform.vs”和”5.1.transform.fs”这个两个文件
    
     
   
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    成功运行!
    
     
   
 
