Kafka
中文文档:http://kafka.apachecn.org/
入门
定义
Kafka是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列,主要应用于大数据实时处理领域。
基础的消息(Message)相关术语:
Topic: Kafka按照Topic分类来维护消息
Producer:我们将发布(publish)消息到Topic的进程称之为生产者(producer)
Consumer: 我们将订阅(subscribe)Topic并且处理Topic中消息的进程称之为消费者(consumer)
Broker: Kafka以集群的方式运行,集群中的每一台服务器称之为一个代理(broker)。
处理流程
producers通过网络发送消息到Kafka集群,然后consumers来进行消费
服务端(brokers)和客户端(producer、consumer)之间通信通过TCP协议来完成。我们为
Kafka提供了一个Java客户端,但是也可以使用其他语言编写的客户端。
Topics和日志
提供一串流式的记录— topic
Topic 就是数据主题,是数据记录发布的地方,可以用来区分业务系统。Kafka中的Topics总是多订阅者模式,一个topic可以拥有一个或者多个消费者来订阅它的数据。
对于每一个topic, Kafka集群都会维持一个分区日志,如下所示:
每个分区都是有序且顺序不可变的记录集,并且不断地追加到结构化的commit log文件。分区中的每一个记录都会分配一个id号来表示顺序,我们称之为offset,offset用来唯一的标识分区中每一条记录。
Kafka 集群保留所有发布的记录—无论他们是否已被消费—并通过一个可配置的参数——保留期限来控制. 举个例子, 如果保留策略设置为2天,一条记录发布后两天内,可以随时被消费,两天过后这条记录会被抛弃并释放磁盘空间。Kafka的性能和数据大小无关,所以长时间存储数据没有什么问题。
如下图:
日志中的 partition(分区)有以下几个用途。第一,当日志大小超过了单台服务器的限制,允许日志进行扩展。每个单独的分区都必须受限于主机的文件限制,不过一个主题可能有多个分区,因此可以处理无限量的数据。第二,可以作为并行的单元集—关于这一点
Kafka的环境搭建
所需安装环境
1、准备三个节点(根据自己需求决定)
2、三个节点上安装好zookeeper(Kafka依赖zookeeper)
3、三个节点上安装好JDK
由于Kafka是用Scala语言开发的,运行在JVM上,因此在安装Kafka之前需要先安装JDK。
4、关闭防火墙
安装步骤
1、下载安装包kafka_2.12-2.5.0.tgz
官网地址:http://kafka.apache.org/downloads.html
我们一般下载已经编译好的安装包即可
2、上传解压
tar -zvxf kafka_2.12-2.5.0.tgz -C /usr/local
3、修改配置文件
①修改server.properties
cd /usr/local/kafka_2.12-2.5.0/config
建立日志文件夹
mkdir /usr/local/kafka_2.12-2.5.0/kafka-logs
修改以下内容
broker.id=0
port=9092
host.name=192.168.100.11
advertised.host.name=192.168.100.11
log.dirs=/usr/local/kafka_2.12-2.5.0/kafka-logs
num.partitions=2
zookeeper.connect=192.168.100.11:2181,192.168.100.12:2181,192.168.100.13:2181
参数含义
#broker的全局唯一编号,不能重复
broker.id=0
#用来监听链接的端口,producer或consumer将在此端口建立连接
port=9092
#处理网络请求的线程数量
num.network.threads=3
#用来处理磁盘IO的线程数量
num.io.threads=8
#发送套接字的缓冲区大小
socket.send.buffer.bytes=102400
#接受套接字的缓冲区大小
socket.receive.buffer.bytes=102400
#请求套接字的缓冲区大小
socket.request.max.bytes=104857600
#kafka消息存放的路径
log.dirs=/home/servers-kafka/logs/kafka
#topic在当前broker上的分片个数
num.partitions=2
#用来恢复和清理data下数据的线程数量
num.recovery.threads.per.data.dir=1
#segment文件保留的最长时间,超时将被删除
log.retention.hours=168
#滚动生成新的segment文件的最大时间
log.roll.hours=168
#日志文件中每个segment的大小,默认为1G
log.segment.bytes=1073741824
#周期性检查文件大小的时间
log.retention.check.interval.ms=300000
#日志清理是否打开
log.cleaner.enable=true
#broker需要使用zookeeper保存meta数据
zookeeper.connect=hadoop02:2181,hadoop03:2181,hadoop04:2181
#zookeeper链接超时时间
zookeeper.connection.timeout.ms=6000
#partion buffer中,消息的条数达到阈值,将触发flush到磁盘
log.flush.interval.messages=10000
#消息buffer的时间,达到阈值,将触发flush到磁盘
log.flush.interval.ms=3000
#删除topic需要server.properties中设置delete.topic.enable=true否则只是标记删除
delete.topic.enable=true
#此处的host.name为本机IP(重要),如果不改,则客户端会抛出:Producerconnection to
localhost:9092 unsuccessful 错误!host.name=本机IP地址
以下内容暂时不操作
生产者
②修改producer.properties
#指定kafka节点列表,用于获取metadata,不必全部指定
metadata.broker.list=hadoop02:9092,hadoop03:9092
# 指定分区处理类。默认kafka.producer.DefaultPartitioner,表通过key哈希到对应分区
#partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner
#
是否压缩,默认0表示不压缩,1表示用gzip压缩,2表示用snappy压缩。压缩后消息中会有头来指明消息压缩类型,故在消费者端消息解压是透明的无需指定。compression.codec=none
# 指定序列化处理类
serializer.class=kafka.serializer.DefaultEncoder
# 如果要压缩消息,这里指定哪些topic要压缩消息,默认empty,表示不压缩。
#compressed.topics=
# 设置发送数据是否需要服务端的反馈,有三个值0,1,-1
# 0: producer不会等待broker发送ack
# 1: 当leader接收到消息之后发送ack
# -1: 当所有的follower都同步消息成功后发送ack.
request.required.acks=0
#在向producer发送ack之前,broker允许等待的最大时间 ,如果超时,broker将会向producer发送一个error
ACK.意味着上一次消息因为某种原因未能成功(比如follower未能同步成功)request.timeout.ms=10000
# 同步还是异步发送消息,默认“sync”表同步,”async”表异步。异步可以提高发送吞吐量,
也意味着消息将会在本地buffer中,并适时批量发送,但是也可能导致丢失未发送过去的消息
producer.type=sync
# 在async模式下,当message被缓存的时间超过此值后,将会批量发送给broker,默认为5000ms
# 此值和batch.num.messages协同工作.
queue.buffering.max.ms = 5000
# 在async模式下,producer端允许buffer的最大消息量
# 无论如何,producer都无法尽快的将消息发送给broker,从而导致消息在producer端大量沉积
# 此时,如果消息的条数达到阀值,将会导致producer端阻塞或者消息被抛弃,默认为10000
queue.buffering.max.messages=20000
# 如果是异步,指定每次批量发送数据量,默认为200
batch.num.messages=500
# 当消息在producer端沉积的条数达到”queue.buffering.max.meesages”后
# 阻塞一定时间后,队列仍然没有enqueue(producer仍然没有发送出任何消息)
# 此时producer可以继续阻塞或者将消息抛弃,此timeout值用于控制”阻塞”的时间
# -1: 无阻塞超时限制,消息不会被抛弃
# 0:立即清空队列,消息被抛弃
queue.enqueue.timeout.ms=-1
# 当producer接收到error ACK,或者没有接收到ACK时,允许消息重发的次数
# 因为broker并没有完整的机制来避免消息重复,所以当网络异常时(比如ACK丢失)
# 有可能导致broker接收到重复的消息,默认值为3.
message.send.max.retries=3
#
producer刷新topicmetada的时间间隔,producer需要知道partitionleader的位置,以及当前topic的情况# 因此producer需要一个机制来获取最新的metadata,当producer遇到特定错误时,将会立即刷新
#(比如topic失效,partition丢失,leader失效等),此外也可以通过此参数来配置额外的刷新机制,默认值600000
topic.metadata.refresh.interval.ms=60000
消费者
③修改consumer.properties
# zookeeper连接服务器地址
zookeeper.connect=hadoop02:2181,hadoop03:2181,hadoop04:2181
# zookeeper的session过期时间,默认5000ms,用于检测消费者是否挂掉
zookeeper.session.timeout.ms=5000
#当消费者挂掉,其他消费者要等该指定时间才能检查到并且触发重新负载均衡
zookeeper.connection.timeout.ms=10000
#
指定多久消费者更新offset到zookeeper中。注意offset更新时基于time而不是每次获得的消息。一旦在更新zookeeper发生异常并重启,将可能拿到已拿到过的消息zookeeper.sync.time.ms=2000
#指定消费组
group.id=xxx
# 当consumer消费一定量的消息之后,将会自动向zookeeper提交offset信息
# 注意offset信息并不是每消费一次消息就向zk提交一次,而是现在本地保存(内存),并定期提交,默认为true
auto.commit.enable=true
# 自动更新时间。默认60 * 1000
auto.commit.interval.ms=1000
# 当前consumer的标识,可以设定,也可以有系统生成,主要用来跟踪消息消费情况,便于观察
conusmer.id=xxx
# 消费者客户端编号,用于区分不同客户端,默认客户端程序自动产生
client.id=xxxx
# 最大取多少块缓存到消费者(默认10)
queued.max.message.chunks=50
# 当有新的consumer加入到group时,将会reblance,此后将会有partitions的消费端迁移到新
的consumer上,如果一个consumer获得了某个partition的消费权限,那么它将会向zk注册”Partition Owner
registry”节点信息,但是有可能此时旧的consumer尚没有释放此节点, 此值用于控制,注册节点的重试次数.rebalance.max.retries=5
# 获取消息的最大尺寸,broker不会像consumer输出大于此值的消息chunk
每次feth将得到多条消息,此值为总大小,提升此值,将会消耗更多的consumer端内存fetch.min.bytes=6553600
# 当消息的尺寸不足时,server阻塞的时间,如果超时,消息将立即发送给consumer
fetch.wait.max.ms=5000
socket.receive.buffer.bytes=655360
#
如果zookeeper没有offset值或offset值超出范围。那么就给个初始的offset。有smallest、largest、anything可选,分别表示给当前最小的offset、当前最大的offset、抛异常。默认largestauto.offset.reset=smallest
# 指定序列化处理类
derializer.class=kafka.serializer.DefaultDecoder
4、配置环境变量
vi ~/.bashrc
#KAFKA_HOME
export KAFKA_HOME=/usr/local/kafka_2.12-2.5.0
export PATH=$PATH:$KAFKA_HOME/bin
source ~/.bashrc
5、将安装包复制给slave1、slave2。
记得在其他机子上配置环境变量
scp -r kafka_2.12-2.5.0 slave1:/usr/local/
scp -r kafka_2.12-2.5.0 slave2:/usr/local/
6、修改slave1和slave2的配置
将server.properties 中的broker.id=0修改为
broker.id=1
broker.id=2
注:broker.id 不得重复
将host.name修改为当前机子的IP地址
host.name=********
7、启动Kafka集群(三个节点都要启动)
PS:如若在不启动zookeeper的情况下启动Kafka会报错。
先分别启动三个机子的zookeeper
./bin/zkServer.sh start
依次查看zookeeper的状态,检查是否启动成功
./bin/zkServer.sh status
依次在master、slave1、slave2机子上启动Kafka
bin/kafka-server-start.sh config/server.properties &
后台运行
bin/kafka-server-start.sh -daemon config/server.properties &
8、通过jps查看
9、关闭集群
bin/kafka-server-stop.sh stop
记得关闭每个机子的zookeeper
./bin/zkServer.sh stop
Kafka的使用
创建主题
1、启动zookeeper和Kafka
2、进入到Kafka目录下,进行消息创建和读取测试
①创建topic-test
创建一个名为“test”的主题Topic,这个Topic只有一个分区数量partition,且备份因子为1
bin/kafka-topics.sh --create --zookeeper 192.168.100.11:2181,192.168.100.12:2181,192.168.100.13:2181 --replication-factor 1 --partitions 1 --topic test
参数说明:
–zookeeper:指定kafka连接zk的连接url,该值和server.properties文件中的配置项{zookeeper.connect}一样
–replication-factor:指定副本数量
–partitions:指定分区数量
–topic:主题名称
创建成功如下图:
②查看Kafka目前存在的Topic
bin/kafka-topics.sh --list --zookeeper 192.168.100.11:2181,192.168.100.12:2181,192.168.100.13:2181
删除命令
bin/kafka-topics.sh --delete --zookeeper bin/kafka-topics.sh --list --zookeeper 192.168.100.11:2181,192.168.100.12:2181,192.168.100.13:2181 --topic topic_name
发送信息
3、生产者发送信息(启动生产者):模拟客户端发送信息
Kafka自带了一个producer命令客户端,可以从本地文件中读取内容,或者我们也可以以命令行中直接输入内容,并将这些内容以消息的形式发送到Kafka集群中。在默认情况下,每一个行会被当做成一个独立的消息。
bin/kafka-console-producer.sh --broker-list 192.168.100.11:9092,192.168.100.12:9092,192.168.100.13:9092 --topic test
上述窗口可不关闭,然后在slave通过ssh去访问master执行下面的命令
接收信息
4、消费者接收信息(创建消费者):模拟客户端去接受消息
对于consumer,Kafka同样也携带了一个命令行客户端。
如果你是通过不同的终端窗口来运行以上的命令,你将会看到在producer终端输入的内容,很快就会在consumer的终端窗口上显示出来。
bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper 192.168.100.11:9092,192.168.100.12:9092,192.168.100.13:9092 --topic test --from-beginning
但并没有接收到信息,显示如下内容:
搜了一下,网上说是版本问题,换以下命令执行
bin/kafka-console-consumer.sh --bootstrap-server 192.168.100.11:9092,192.168.100.12:9092,192.168.100.13:9092 --topic test --from-beginning
再次运行就可以接收到信息了
然后在发送信息和接收信息的窗口一起打开后,可以再尝试发送和接收信息,这边发送,另一边就可以马上接受到信息。
发送信息
接收信息