python封装类详解
class NameOfClass: def __init__(self): #init 定义属性用 #如果self后方有参数 在调用类名(nameofclass)时要写入 self.first_attribute = 1 # 第一个属性 #用self.啥来定义属性 self.second_attribute = 2 # 第二个属性 @staticmethod #因为定义的这个方法中 并没有用到这…
class NameOfClass: def __init__(self): #init 定义属性用 #如果self后方有参数 在调用类名(nameofclass)时要写入 self.first_attribute = 1 # 第一个属性 #用self.啥来定义属性 self.second_attribute = 2 # 第二个属性 @staticmethod #因为定义的这个方法中 并没有用到这…
看了网上python 相关的教程 感觉还是要anaconda ,准备卸载自己之前在官网安装的python3.6.1 。 参考: https://www.jianshu.com/p/e6f6cb821e3f 1. 去应用程序中 把python3.6 移到垃圾箱 或者 打开终端 sudo rm -rf "/Applications/Python 3.6" 2. # python3版本查看 $ pyth…
前言 在上一期《【干货】--手把手教你完成文本情感分类》中我们使用了R语言对酒店评论数据做了情感分类,基于网友的需求,这里再使用Python做一下复现。关于步骤、理论部分这里就不再赘述了,感兴趣的可以前往上面提到的文章查看。下面给出Python的具体代码。 Python代码# 导入第三包import jiebafrom sklearn.feature_extraction.text import …
展开全部 八进制与十六进制之间的转换32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366303831有两种方法: 第一种:他们之间的转换可以先转成二进制然后再相互转换。 第二种:他们之间的转换可以先转成十进制然后再相互转换。 例如一个十六进制数053977,将其转换成二进制001 010 011 100 101 110 111,再将该二进制转换为…
一、dict的特性 dict是python中的一个可变的数据类型,用{}表示,dict的key必须是不可变的数据类型,而value的数据类型可以任意 格式:{key:value,key:value,key:value} 注:键值对如果是字符串使用单引号,最后一个键值对没有逗号 dict的优点: ①:查询速度快,可以二分查找 ②:key是不可以重复的 注: 不可变数据类型: 元组,bool,int …
是不是自己安装一大堆python包,然后比如想换个conda来玩,一顿 pip list 发现好多!!!一个一个卸载那不是要卸载到明年? 教你一个好方法: 首先,随便打开一个目录下的cmd,执行(txt文件名自己取) pip freeze>python_modules.txt 这时候你会发现所有的python包都被罗列在了这个文件中,然后执行: pip uninstall -r python…
问题 在使用Python时,突然无法使用,通过cmd查看Python版本号,报错 Python was not found; run without arguments to install from the Microsoft Store, or disable this shortcut from Settings > Manage App Execution Aliases. 解决 1…
import itertools name = [‘value1’, ‘value2’, ‘value3’, ‘value4’] name_value = [value + “ " + ‘value’ for value in name] name_std = [value + " ” + ‘std’ for value in name] a = [1, 2, 3, 4] bb = [‘a’, ‘…
目录 一、原理描述 1、四元数与旋转矩阵 四元数转旋转矩阵 旋转矩阵转四元数 2、欧拉角与四元数 欧拉角转四元数 四元数转欧拉角 3、欧拉角与旋转矩阵 二、代码实现 三、结果展示 一、原理描述 1、四元数与旋转矩阵 四元数转旋转矩阵 已知单位单位四元数 [ q 0 版权声明:本文为qq_36686437原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:h…
lintcode 553. 炸弹袭击 给定一个二维矩阵, 每一个格子可能是一堵墙 W,或者 一个敌人 E 或者空 0 (数字 ‘0’), 返回你可以用一个炸弹杀死的最大敌人数. 炸弹会杀死所有在同一行和同一列没有墙阻隔的敌人。 由于墙比较坚固,所以墙不会被摧毁. code def maxKilledEnemies(self, grid): # write your code here if gri…