v[TJOI2010] 阅读理解

  • Post author:
  • Post category:其他

[TJOI2010]阅读理解 题目描述 英语老师留了N篇阅读理解作业,但是每篇英文短文都有很多生词需要查字典,为了节约时间,现在要做个统计,算一算某些生词都在哪几篇短文中出现过。 输入格式 第一行为整数N,表示短文篇数,其中每篇短文只含空格和小写字母。 按下来的N行,每行描述一篇短文。每行的开头是一个整数L,表示这篇短文由L个单词组成。接下来是L个单词,单词之间用一个空格分隔。 然后为一个整数M,…

继续阅读 v[TJOI2010] 阅读理解

软件工程与计算机科学与技术的关系及区别?

  • Post author:
  • Post category:其他

区别 : 软硬不同 1、计算机科学与技术:既有软件技术,也包括硬件技术。 2、软件工程:偏向软件技术。 方向不同 软件工程偏向于应用已有的技术,程序设计语言,偏向于将它们应用于计算机工程项目中以达到最好的结果。 计算机科学技术的出发点是那些奠定计算机科学的发展至今的基础理论 关系 :计算机科学与技术和软件工程专业同属计算机类专业,他们之间的关系十分紧密,本科期间绝大多数课程相同。 版权声明:本文为…

继续阅读 软件工程与计算机科学与技术的关系及区别?

Go-反射

  • Post author:
  • Post category:其他

反射 常用包而已:strings 、strconv、time、math、reflect、io、os、rutime 正常的开发,很少用到。因为效率低。 开发一些脚手架,自动实现一些底层的判断。 interface{} = any,由于这种动态类型是不确定的,我们可能在底层代码进行判断,从而选择使用什么来处理。 反射机制可以在程序运行的过程中,获取到信息(变量:类型、值。结构体:字段、方法) 我们可以…

继续阅读 Go-反射

优惠券使用条件全解析

  • Post author:
  • Post category:其他

下单时获取所有可用优惠券列表 调用创建订单接口,通过传预下单参数,系统将会给你返回本次模拟下单以后的数据: 本次下单可选用优惠券列表 每张优惠券都返回了该优惠券可以抵用的商品ID,便于前端进行更加灵活的业务处理; 本次下单需要支付的金额情况 calculate: true 接口返回的 couponUserList 字段,即为本次下单用户可以选择使用的优惠券,下单的时候将选择的记录ID,传给 cou…

继续阅读 优惠券使用条件全解析

3.组件注册-@Lazy-bean懒加载

  • Post author:
  • Post category:其他

总结 单实例bean:默认在容器启动的时候创建对象; 懒加载:容器启动不创建对象。第一次使用(获取)Bean创建对象,并初始化 ; 不加@Lazy测试发现: 1.单例bean默认在容器启动的时候创建并初始化添加到IOC容器,然后每次调用都从容器中取 2.打印了System.out.println(“给容器中添加Person…”); @Bean("person") public Person per…

继续阅读 3.组件注册-@Lazy-bean懒加载

Notepad++大小写

  • Post author:
  • Post category:其他

示例1:将语句 test this sentence 转为大写 查找:^.*$ 替换:\U$0 或------------ 查找:^(.*)$ 替换:\U\1 或 \U$1 示例2:将语句 TEST THIS SENTENCE 转为小写 查找:^.*$ 替换:\L$0 或------------ 查找:^(.*)$ 替换:\L\1 或 \L$1 示例3:将语句 test this sentence…

继续阅读 Notepad++大小写

U3D连接Steamworks SDK制作统计成就系统

  • Post author:
  • Post category:其他

C#接口介绍地址:http://steamworks.github.io/gettingstarted/ 动态查看统计数据和成就解锁状态工具 首先是安装steamwork,steamwork.net有详细的说明,上篇文章中已经介绍过了: C#官方案例中本身就已经展示了统计成就功能,我们只是需要剔除不需要的部分即可。 使用时我们需要注意以下几点,使用示例工程做测试的时候, 不要改脚本里成就的ID !…

继续阅读 U3D连接Steamworks SDK制作统计成就系统

Flink基本架构与集群环境搭建

  • Post author:
  • Post category:其他

Flink架构与集群搭建 一、Flink基本架构 1.1 JobManager与TaskManager 1.2 无界数据流与有界数据流 1.3 数据流编程模型 二、Flink集群搭建 2.1 Standalone模式安装 2.2 Yarn模式安装 一、Flink基本架构 1.1 JobManager与TaskManager Flink运行时包含了两种类型的处理器: JobManager处理器 :也…

继续阅读 Flink基本架构与集群环境搭建

【Spark篇】—Spark中Action算子

  • Post author:
  • Post category:其他

一、前述 Action类算子也是一类算子(函数)叫做行动算子,如foreach,collect,count等。Transformations类算子是延迟执行,Action类算子是触发执行。 一个application应用程序(就是我们编写的一个应用程序)中有几个Action类算子执行,就有几个job运行。 二、具体 原始数据集: 1、count 返回数据集中的元素数 。 会在结果计算完成后回收到 …

继续阅读 【Spark篇】—Spark中Action算子

在 OpenHarmony 轻量设备开发应用

  • Post author:
  • Post category:其他

本文档旨在讲解新建 Helloworld 项目步骤、固件包烧录到 BES2600WM 开发板、实现 js 和 C 代码的通讯。该 Demo 重点体现的是 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”) 3.1 Beta 系统轻量设备 js 和 C 的交互能力, 效果如图 (注:BES2600WM 是 V200Z-R 开发板核心芯片,欧智通是 V200Z-R 开发板厂…

继续阅读 在 OpenHarmony 轻量设备开发应用