【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 Elasticsearch中文分词ik插件安装 springmvc中的请求数据到方法参数的绑定 Ajax:获取服务端XML数据(responseXML、content-type) 时速云使用 Higress 替换 Ngnix Ingress + Spring Cloud Gateway 的生产实践 Dell XPS BIOS强制降级方法 利用matplotlib.pyplot读取、显示和保存图片 nginx对客户端请求的特殊处理 高性能IO模型浅析 John’s trip(POJ1041+欧拉回路+打印路径) SWUST OJ 941有序顺序表的合并操作的实现 51单片机(普中HC6800-EM3 V3.0)实验例程软件分析 实验二 LED闪烁 霸榜Github,阿里P9微服务全栈笔记限时开源,已破赞87K 课设——C语言学生成绩管理系统 Redis笔记,常用操作指令 react中使用资源(图片、视频)的几种方法 利用Gearman实现并发查询(Multi-Query) 09组团队项目-Alpha冲刺-6/6 PNG图片压缩原理解析 使用Airtest批量执行案例脚本并聚合报告的方法 计算机的dp接口在哪,主机dp接口在哪