C语言多线程编程

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https://www.cnblogs.com/zzdbullet/p/9526130.html

介绍:什么是线程,线程的优点是什么

线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将

共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等

。但同一进程中的多个线程

有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)

。 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。

线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸如文件I/O或者socket I/O等会产生堵塞的情况的表现性能。在Unix系统中,一个进程包含很多东西,包括可执行程序以及一大堆的诸如文件描述符地址空间等资源。在很多情况下,完成相关任务的不同代码间需要交换数据。如果采用多进程的方式,那么通信就需要在用户空间和内核空间进行频繁的切换,开销很大。但是如果使用多线程的方式,因为可以使用共享的全局变量,所以线程间的通信(数据交换)变得非常高效。

Hello World(线程创建、结束、等待)


创建线程 pthread_create

线程创建函数包含四个变量,分别为: 1. 一个线程变量名,被创建线程的标识 2. 线程的属性指针,缺省为NULL即可 3. 被创建线程的程序代码 4. 程序代码的参数 For example: – pthread_t thrd1; – pthread_attr_t

attr; – void thread_function(void

argument); – char *some_argument;


pthread_create(&thrd1, NULL, (void *)&thread_function, (void *) &some_argument);


结束线程 pthread_exit

线程结束调用实例:

pthread_exit(void *retval);

//retval用于存放线程结束的退出状态


线程等待 pthread_join

pthread_create调用成功以后,新线程和老线程谁先执行,谁后执行用户是不知道的,这一块取决与操作系统对线程的调度,如果我们需要等待指定线程结束,需要使用pthread_join函数,这个函数实际上类似与多进程编程中的waitpid。 举个例子,以下假设 A 线程调用 pthread_join 试图去操作B线程,该函数将A线程阻塞,直到B线程退出,当B线程退出以后,A线程会收集B线程的返回码。 该函数包含两个参数:

  • pthread_t th //th是要等待结束的线程的标识
  • void **thread_return //指针thread_return指向的位置存放的是终止线程的返回状态。

调用实例:

pthread_join(thrd1, NULL);

example1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

void print_message_function (void *ptr);

int main()
{
    int tmp1, tmp2;
    void *retval;
    pthread_t thread1, thread2;
    char *message1 = "thread1";
    char *message2 = "thread2";

    int ret_thrd1, ret_thrd2;

    ret_thrd1 = pthread_create(&thread1, NULL, (void *)&print_message_function, (void *) message1);
    ret_thrd2 = pthread_create(&thread2, NULL, (void *)&print_message_function, (void *) message2);

    // 线程创建成功,返回0,失败返回失败号
    if (ret_thrd1 != 0) {
        printf("线程1创建失败\n");
    } else {
        printf("线程1创建成功\n");
    }

    if (ret_thrd2 != 0) {
        printf("线程2创建失败\n");
    } else {
        printf("线程2创建成功\n");
    }

    //同样,pthread_join的返回值成功为0
    tmp1 = pthread_join(thread1, &retval);
    printf("thread1 return value(retval) is %d\n", (int)retval);
    printf("thread1 return value(tmp) is %d\n", tmp1);
    if (tmp1 != 0) {
        printf("cannot join with thread1\n");
    }
    printf("thread1 end\n");

    tmp2 = pthread_join(thread1, &retval);
    printf("thread2 return value(retval) is %d\n", (int)retval);
    printf("thread2 return value(tmp) is %d\n", tmp2);
    if (tmp2 != 0) {
        printf("cannot join with thread2\n");
    }
    printf("thread2 end\n");
    return 0;
}

void print_message_function( void *ptr ) {
    int i = 0;
    for (i; i<5; i++) {
        printf("%s:%d\n", (char *)ptr, i);
    }
}

编译


gcc thread_hello_world.c -o test -lpthread

一定要加上

-lpthread

,要不然会报错,因为源代码里引用了pthread.h里的东西,所以在gcc进行链接的时候,必须要找到这些库的二进制实现代码。

运行结果


结果分析: 1.这段程序我运行了两次,可以看到,两次的运行结果是不一样的,从而说明,

新线程和老线程谁先执行,谁后执行用户是不知道的,这一块取决与操作系统对线程的调度

。 2.另外,我们看到,在thread2的join结果出现了错误,打印出

cannot join with thread2

其实这个是个小错误,因为,我pthread_join传进去的th是thread1,在上面的结果中,thread1早已经结束了,所以我们再次等待thread1结束肯定会出现无法取到状态的错误的。 3.pthread_join(thread1, &retval)确实等待了thread1的结束,我们看到,在

print_message_function

函数循环了5遍结束以后,才打印出thread1 end

这是一个非常简单的例子,hello world级别的,只是用来演示Linux下C多线程的使用,在实际应用中,由于多个线程往往会访问共享的资源(典型的是访问同一个全局变量),因此多个县城间存在着竞争的关系,这就需要对多个线程进行同步,对其访问的数据予以保护。

多线程的同步与互斥


方式一:锁

  • 在主线程中初始化锁为解锁状态

    • pthread_mutex_t mutex;
    • pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
  • 在编译时初始化锁为解锁状态

    • 锁初始化 pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
  • 访问对象时的加锁操作与解锁操作

    • 加锁 pthread_mutex_lock(&mutex)
    • 释放锁 pthread_mutex_unlock(&mutex)


不加锁,数据不同步

我们先来看一个不加锁,多个线程访问同一段数据的程序。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

int sharedi = 0;
void increse_num(void);

int main(){
    int ret;
    pthread_t thrd1, thrd2, thrd3;

    ret = pthread_create(&thrd1, NULL, (void *)increse_num, NULL);
    ret = pthread_create(&thrd2, NULL, (void *)increse_num, NULL);
    ret = pthread_create(&thrd3, NULL, (void *)increse_num, NULL);

    pthread_join(thrd1, NULL);
    pthread_join(thrd2, NULL);
    pthread_join(thrd3, NULL);

    printf("sharedi = %d\n", sharedi);

    return 0;

}

void increse_num(void) {
    long i,tmp;
    for(i=0; i<=100000; i++) {
        tmp = sharedi;
        tmp = tmp + 1;
        sharedi = tmp;
    }
}

编译


gcc no_mutex.c -o nomutex -lpthread

运行分析

no_mutex每次的运行结果都不一致,而且,运行结果也不符合我们的预期,出现了错误的结果。 原因就是三个线程竞争访问全局变量sharedi,并且都没有进行相应的同步。

举个例子,当线程thrd1访问到sharedi的时候,sharedi的值是1000,然后线程thrd1将sharedi的值累加到了1001,可是线程thrd2取到sharedi的时候,sharedi的值是1000,这时候线程thrd2对sharedi的值进行加1操作,使其变成了1001,可是这个时候,sharedi的值已经被线程thrd1加到1001了,然而,thrd2并不知道,所以又将sharedi的值赋为了1001,从而导致了结果的错误。

这样,我们就需要一个线程互斥的机制,来保护sharedi这个变量,让同一时刻,只有一个线程能够访问到这个变量,从而使它的值能够保证正确的变化。


加锁,数据同步

通过加锁,保证sharedi变量在进行变更的时候,只有一个线程能够取到,并在在该线程对其进行操作的时候,其它线程无法对其进行访问。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

int sharedi = 0;
void increse_num(void);

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

int main(){
    int ret;
    pthread_t thrd1, thrd2, thrd3;

    ret = pthread_create(&thrd1, NULL, (void *)increse_num, NULL);
    ret = pthread_create(&thrd2, NULL, (void *)increse_num, NULL);
    ret = pthread_create(&thrd3, NULL, (void *)increse_num, NULL);

    pthread_join(thrd1, NULL);
    pthread_join(thrd2, NULL);
    pthread_join(thrd3, NULL);

    printf("sharedi = %d\n", sharedi);

    return 0;

}

void increse_num(void) {
    long i,tmp;
    for(i=0; i<=100000; i++) {
    /*加锁*/
        if (pthread_mutex_lock(&mutex) != 0) {
           perror("pthread_mutex_lock");
           exit(EXIT_FAILURE);
        }
        tmp = sharedi;
        tmp = tmp + 1;
        sharedi = tmp;
    /*解锁锁*/
        if (pthread_mutex_unlock(&mutex) != 0) {
            perror("pthread_mutex_unlock");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    }
}

结果分析

这一次,我们的结果是正确的,锁有效得保护了我们的数据安全。然而:


  1. 锁保护的并不是我们的共享变量(或者说是共享内存),对于共享的内存而言,用户是无法直接对其保护的,因为那是物理内存,无法阻止其他程序的代码访问。事实上,锁之所以对关键区域进行了保护,在本例中,是因为所有线程都遵循了一个规则,那就是在进入关键区域钱加

    同一把

    锁,在退出关键区域钱释放

    同一把



  2. 我们从上述运行结果中可以看到,加锁是会带来额外的开销的,加锁的代码其运行速度,明显比不加锁的要慢一些,所以,在使用锁的时候,要合理,在不需要对关键区域进行保护的场景下,我们便不要画蛇添足,为其加锁了


方式二:信号量

锁有一个很明显的缺点,那就是它

只有两种状态

:锁定与不锁定。

信号量本质上是一个非负数的整数计数器,它也被用来控制对公共资源的访问。当公共资源增加的时候,调用信号量增加函数sem_post()对其进行增加,当公共资源减少的时候,调用函数sem_wait()来减少信号量。其实,我们是可以把锁当作一个0-1信号量的。

它们是在

/usr/include/semaphore.h

中进行定义的,信号量的数据结构为sem_t, 本质上,它是一个long型整数

相关函数

在使用semaphore之前,我们需要先引入头文件

#include <semaphore.h>

  • 初始化信号量:

    int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

    • 成功返回0,失败返回-1
    • 参数
    • sem:指向信号量结构的一个指针
    • pshared: 不是0的时候,该信号量在进程间共享,否则只能为当前进程的所有线程们共享
    • value:信号量的初始值
  • 信号量减1操作,当sem=0的时候该函数会堵塞

    int sem_wait(sem_t *sem);

    • 成功返回0,失败返回-1
    • 参数
    • sem:指向信号量的一个指针
  • 信号量加1操作

    int sem_post(sem_t *sem);

    • 参数与返回同上
  • 销毁信号量

    int sem_destroy(sem_t *sem);

    • 参数与返回同上

代码示例

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>

#define MAXSIZE 10

int stack[MAXSIZE];
int size = 0;
sem_t sem;

// 生产者
void provide_data(void) {
    int i;
    for (i=0; i< MAXSIZE; i++) {
        stack[i] = i;
        sem_post(&sem); //为信号量加1
    }
}

// 消费者
void handle_data(void) {
    int i;
    while((i = size++) < MAXSIZE) {
        sem_wait(&sem);
        printf("乘法: %d X %d = %d\n", stack[i], stack[i], stack[i]*stack[i]);
        sleep(1);
    }
}

int main(void) {

    pthread_t provider, handler;

    sem_init(&sem, 0, 0); //信号量初始化
    pthread_create(&provider, NULL, (void *)handle_data, NULL);
    pthread_create(&handler, NULL, (void *)provide_data, NULL);
    pthread_join(provider, NULL);
    pthread_join(handler, NULL);
    sem_destroy(&sem); //销毁信号量

    return 0;
}

运行结果:

因为信号量机制的存在,所以代码在handle_data的时候,如果sem_wait(&sem)时,sem为0,那么代码会堵塞在sem_wait上面,从而避免了在stack中访问错误的index而使整个程序崩溃。