【初识C语言】– 变量 常量 — 字符串 转义字符

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目录


1.变量、常量


1.1定义变量的方法


1.2 变量的分类


1.3变量的作用域和生命周期


1.4常量


2.字符串、转义字符


2.1字符串


2.2转义字符


1.变量、常量

变量是指用来存储特定类型的数据,可以根据需要随时改变变量中所存储的数据值。

常量是指固定不变的量,在系统编译时就已经确定好的。

1.1定义变量的方法

​
int age=18;
char name='YueBao';
float weight=125.5;

​

上面代码中


age、name、weight


是常量,


18、’YueBao’、125.5


是变量,


int、char、float


是定义常量的方法,也是上一章讲到的数据类型中的三种。

1.2 变量的分类

变量可分为:

全局变量、局部变量

int hzx=666;//全局变量
#include <stdio.h>
int main()
{
    int ljl=18;//局部变量
    int a=0;//局部变量
    printf("YueBao\n");
    return 0;
}

全局变量也就是在函数外的变量,局部变量就是在函数内的变量 。

1.3变量的作用域和生命周期


作用域:


作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用

的。而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

(1)局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

(2)全局变量的作用域是整个工程。


生命周期:



变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段


1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

1.4常量

C语言中的常量分为以下以下几种:

(1) 字面常量

(2) const 修饰的常变量

(3) #define 定义的标识符常量

(4) 枚举常量

#include <stdio.h>
//举例
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{
  //字面常量演示
  3.14;//字面常量
  1000;//字面常量
 
  //const 修饰的常变量
  const float pai = 3.14f;  //这里的pai是const修饰的常变量
  pai = 5.14;//是不能直接修改的!
 
  //#define的标识符常量 演示
#define MAX 100
  printf("max = %d\n", MAX);
 
  //枚举常量演示
  printf("%d\n", MALE);
  printf("%d\n", FEMALE);
  printf("%d\n", SECRET);
  //注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
  return 0;
}

2.字符串、转义字符

2.1字符串

"Hello world\n"

这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal,简称字符串


注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

2.2转义字符

如果要打印出来某个软件的文件路径,我们该如何写出这个代码?

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("C:\test\test.c\n");
	return 0;
}

但是如果这么写,实际运行效果是这样的:

这时的\c,\t,\n是转义字符。

转义字符 释义
\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\’ 用于表示字符常量’
\” 用于表示一个字符串内部的双引号

\\

用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
\a 警告字符,蜂鸣
\b 退格符
\f 进纸符
\n 换行
\r 回车
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ddd ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd dd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0



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