HM代码的使用

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HM代码自带了 software manual即参考软件手册,这个手册的主要内容包括HM的下载地址和使用方法,更重要的是,里面包含了对配置文件各个参数的详细解释,可以说是使用HM的必备手册。

在VS2013下编译HM

开下载下来的HM文件夹,工程存放在build目录下,选择对应版本vs的工程。

step1:编译工程,右击解决方案->生成解决方案

正常的话,等待片刻所有工程都能得到正确的编译,并最终在HM文件夹下生成bin目录,在目录xxx\bin\vc13\Win32\Debug下,最终会生成两个可执行文件,TAppEncoder.exe和TAppDecoder.exe,分别问编码和解码的可执行文件.

step2:输入运行时的命令参数 and 指定工程的工作目录

右击

“TAppEncoder”->“Set as Startup Project”

, 接着,再次右击

“TAppEncoder”->“Properties”->“Configuration Properties”->“Debugging”

,在弹出的右窗口中有这么两行需要关注:

“Command Arguments“



“Working Directory”

。前者用于输入运行时的命令参数,后者用于指定工程的工作目录。工作目录,将其设置为xxx\bin\vc9\Win32\Debug。接下来,为了方便起见,我们可以把需要使用到的配置文件、yuv测试序列复制到该目录下。我们需要至少使用两个配置文件,即在HM文件夹的cfg目录中的某一个配置文件如encoder_intra_main.cfg,以及per-sequence目录下的某一个配置文件如BasketballDrill.cfg。前者主要用于配置编码器的各种编码参数,后者主要用于指定输入yuv测试文件,分辨率,待编码帧数等等。在完成了上述步骤之后,我们就可以在

“Command Arguments”

一栏填入

-c encoder_intra_main.cfg -c BasketballDrill.cfg

,表明这个编码器使用这两个配置文件所指定的参数进行编码。


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