lol服务器维护被强制退出排位然后被惩罚,LOL:排位秒退惩罚机制被取消,亚索玩家要笑疯了!…

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相信大家都有遇到过LOL当中很奇怪的惩罚机制,比如说:掉线重连赢了游戏不加分,输了被警告;明明是被队友一顿演,反倒是被举报成功了?已及大家最不能理解的秒退延迟等待机制,虽然有时候秒退是因为抢不到英雄,但大多还是和队员乱选人有关,不过检测机制可没有这么智能,只要是秒退都一视同仁,这也让本就时间不充裕的玩家雪上加霜。

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关于LOL当中的诸多惩罚机制,虽然其目的都是为了提升玩家游戏体验,但在网络上的评论却始终好坏参半,有人说裁决之镰做的非常好,对于那些故意扰乱游戏的玩家惩罚的很对,队友可不在乎你倒地是因为什么原因挂机,不想玩游戏为什么还要开?而另一方面当很多玩家亲身体验到了惩罚机制有多无情后,也渐渐的开始了吐槽,比如检测不智能、优化的还有很多瑕疵等等,不过关于这个机制官方倒是也没有正面的回复过,而就在近日,拳头设计师终于注意到这点了。

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据外媒报道,拳头首席设计师通过最新的推特来宣布了这样一条好消息,有关于游戏惩罚的机制将被重新定义,未来有关于秒退的惩罚机制将不再增加,并且之后的惩罚核心也将放在游戏内的行为上,以保证更精准的对破坏游戏平衡的玩家采取措施。

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不再增加秒退惩罚,有一说一对于大多数的玩家来说都是一件好事,毕竟有些时候在选人阶段刚好遇到一些事情而不得不终止游戏,而如果不退的话也只是让游戏多一个人挂机,但秒退可能会影响到裁决之镰刀以至于段位分等,在这之前,秒退被设计师当做是“恶意影响游戏体验”,而显然不是那么的明确。

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不过对于这项新的改动,虽然大多数玩家表示认同,但也有网友认为亚索玩家看到估计能笑疯,毕竟秒退不惩罚了也就代表着亚索被禁或者被抢可以直接退游戏,再也不用担心被迫玩其他英雄了,为此大家又有哪些不同的看法呢?