【Fracturing & Destruction】Unity3D的物体爆裂、炸裂、碎裂效果

  • Post author:
  • Post category:其他


链接:https://pan.baidu.com/s/1dHdH1jr 密码:00m8

使用流程:
  1. 将模型拖到场景中
  2. 创建Fractured Object
  3. 调整参数

    1. Start Static //如果没勾上会导致一开始就破碎

    2. Number Of Chunks //切割的块数量

    3. Interior Material //切割内部呈现材质

    4. Events.Min/Max Chunk Life //碎块最小/最大生存时间

    5. Enable Prefab Usage //是否是Prefab(将碎块网格输出到单独文件)

  4. 将模型拖进Source Object

  5. 点击Comute Chunkes,完成。

如果是不用物理碰撞导致的爆炸:

1.Delete Colliders

2.手动调用Fractured Object.Explode()



版权声明:本文为qq_20902465原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。