【Unity开发】给LineRenderer添加碰撞体(使用MeshCollider)

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关于给LineRenderer组件添加碰撞体的解决方案

在这里选择使用MeshCollider组件给Line添加碰撞体。



首先创建Line的Mesh

通过查阅Unity官方文档我们可以得知,使用BakeMesh函数可以获取到Line的Mesh。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

 Camera cam = Camera.main;
 LineRenderer lineRenderer = this.GetComponent<LineRenderer>();
 Mesh lineMesh = new Mesh();
 lineRenderer.BakeMesh(lineMesh, cam, true);



创建MeshCollider组件并添加Mesh信息

 this.gameObject.AddComponent<MeshCollider>();
 this.GetComponent<MeshCollider>().sharedMesh = lineMesh;



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