基础hook的学习呀

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二. hooks基础



1. State Hook

State Hook的API就是 useState,我们在前面已经进行了学习:


  • useState

    会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。

  • useState

    接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。

  • useState

    是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。

FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?

  • “Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
  • 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
  • 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
  • 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。

在useState中,可以传函数

import React, {useState} from 'react';

export default function CounterHook() {
  const [count, setCount] = useState(() => 10);

  console.log("CounterHook渲染");

  function handleBtnClick() {
    //虽然执行了4次,但是也只会一次增加10
    // setCount(count + 10);
    // setCount(count + 10);
    // setCount(count + 10);
    // setCount(count + 10);
    
    //会在执行完成之后进行赋值,点击之后就会增加40
    setCount((prevCount) => prevCount + 10);
    setCount((prevCount) => prevCount + 10);
    setCount((prevCount) => prevCount + 10);
    setCount((prevCount) => prevCount + 10);
  }

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2> //现在显示的初识值就是10
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount((prevCount) => prevCount + 10)}>+10</button>
      <button onClick={handleBtnClick}>+10</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}



2. Effect Hook

目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?

  • Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;



2.1. Effect基本使用

假如我们现在有一个需求:页面的title总是显示counter的数字

使用class组件如何实现呢?

  • 我们会发现 document.title 的设置必须在两个生命周期中完成;
  • 这是因为React的class组件并没有给我们提供一个统一的生命周期函数,可以让无论是否是第一次渲染都会执行的生命周期函数;
import React, { PureComponent } from 'react'

export default class CounterTitle01 extends PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      counter: 0
    }
  }

  componentDidMount() {
    //document.title = this.state.counter;
    document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
  }

  componentDidUpdate() {
    //document.title = this.state.counter;
    document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
  }

  render() {
    console.log("111");
    return (
      <div>
        <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
        <button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
      </div>
    )
  }

  increment() {
    this.setState({counter: this.state.counter + 1});
  }

  decrement() {
    this.setState({counter: this.state.counter - 1});
  }
}

这个时候,我们可以使用useEffect的Hook来完成:

import React, { useState, useEffect } from 'react';

export default function CounterTitle02() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `当前计数: ${count}`;
  })

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

useEffect的解析:

  • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;
  • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;
  • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数;



2.2. 清除Effect

在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:

  • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
  • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;

Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?

  • useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:type -EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
  • 那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;

所以可以这样来编写Effect Hook:

import React, { useState, useEffect } from 'react';

export default function EffectHookClear() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `当前计数: ${count}`;
    console.log("每次DOM更新时会回调");
    //componentDidMount()

    return () => {
        //componentWillUnmount
      console.log("DOM被移除时会回调");
    }
  },[])

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

为什么要在 effect 中返回一个函数?

  • 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;
  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行;


2.2.1. 使用多个Effect

使用Hook的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:

  • 比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;
  • 使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect中:
import React, { useEffect } from 'react';

export default function MultiUseEffect() {
  useEffect(() => {
    console.log("网络请求");
  });

  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM");
  })

  useEffect(() => {
    console.log("事件监听");

    return () => {
      console.log("取消监听");
    }
  })

  return (
    <div>
      <h2>MultiUseEffect</h2>
    </div>
  )
}

Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:

  • React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect;



2.4. Effect性能优化

默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:

  • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);
  • 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;

我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?

  • useEffect实际上有两个参数:
  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行(性能优化);(受谁的影响)

我们来看下面的一个案例:

  • 在这个案例中,我们修改isLogin的值,是不会让useEffect重新被执行的;
  • 但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function Test() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [isLogin, setIsLogin] = useState(true);

  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM", count);
    //参数是count,意味着受count影响,count改变时重新执行useEffect
  }, [count]);

  useEffect(() => {
    console.log("订阅事件");
  },[]);

  useEffect(() => {
    console.log("网络请求");
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>MultiEffectHookDemo</h2>
      <h2>{count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <h2>{isLogin ? "gercke": "未登录"}</h2>
      <button onClick={e => setIsLogin(!isLogin)}>登录/注销</button>
    </div>
  )
}



3.Context Hook

在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context有两种方式:

  • 类组件可以通过 类名.contextType = MyContext方式,在类中获取context;
  • 多个Context或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享context;


但是多个Context共享时的方式会存在大量的嵌套:

  • Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;
const value = useContext(MyContext);

在App.js中使用Context

import React, { createContext } from 'react';

import ContextHook from './04_useContext使用/01_ContextHook';

export const UserContext = createContext();
export const ThemeContext = createContext();

export default function App() {
  return (
    <div>
      <UserContext.Provider value={{name: "why", age: 18}}>
        <ThemeContext.Provider value={{color: "red", fontSize: "20px"}}>
          <ContextHook/>
        </ThemeContext.Provider>
      </UserContext.Provider>
    </div>
  )
}

在对应的函数式组件中使用Context Hook:

import React, { useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from '../App'

export default function ContextHook() {
  const user = useContext(UserContext);
  const theme = useContext(ThemeContext);
  console.log(user);
  console.log(theme);

  return (
    <div>
      ContextHook
    </div>
  )
}

注意事项:当组件上层最近的

<MyContext.Provider>

更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给

MyContext

provider 的 context

value

值。



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