Unity之MVC背包系统_02(显示背包主界面中的装备)

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前言:做背包系统时需要思考的问题:

/// 数据的来源:服务器数据+表数据

/// 服务器数据:数据记录在服务器的,这个数据每个玩家都可能不一样,比如装备的数量;id :1001,count:5个

/// 表数据:所有的玩家都一样的数据;比如一个装备icon,名字;id:1001,icon:“1001”,name:”des:“锋刃”

/// 怎么样将服务器数据和表数据组合成一条完整的数据?

/// 通过id组合

1.封装服务器数据类

/// <summary>
///封装的服务器数据类
/// </summary>
public class ItemServerData {
   
    public int id;
    public int count



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