GoLang怎么设置自己的GOPATH,并且能正常引入定义文件

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前言

机器环境:MAC 环境

GO版本:go1.17.3

初入门 GoLang 语言,引入自己的文件总是错误。调试了半个小时才搞好记录一下



一、GOPATH是什么?

GOPATH 是 GO 语言的环境变量之一,它使用绝对路径提供项目的工作目录。白话就是:你写项目的存放路径。

怎么设置 GOPATH ,大家可以自行搜索一下哈。



二、怎么正确的引入自己的文件(关闭 mod 模式)



1. mod 模式是什么?

Go.mod是Golang1.11版本新引入的官方包管理工具用于解决之前没有地方记录依赖包具体版本的问题,方便依赖包的管理。

目前我个人理解是 PHP 的 Composer

因为还没学,所以先使用了 关闭 mod 的模式



2. 使用步骤

  1. 首先关闭 go 的 mob 模式
// 关闭 mob 模式
sudo go env -w GO111MODULE=off

// 完成后进行 go env 查看一下环境变量,需要注意的是:最好重启一下终端。

正常关闭的话:显示应该如下

关闭的结果

  1. 最后直接在项目中使用

文件名:main.go

// 文件路径: go/src/chapter16/main.go

// 这个包名一定要是 main ,这个需要注意一下
package main

import (
	"chapter16/change"
	"fmt"
)

func main() {
	test := change.Test()
	fmt.Println(test)
}

被引入的文件名称:test.go (这个文件名是可以随便定义的,只要在)

// 文件路径 : go/src/chapter16/change/main.go

// 需要注意的是: package 的声明一定是和文件夹名称是相同的
package change

func Test() string {
	return "aaa"
}

运行结果:

在这里插入图片描述



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