导读:本文你将获取到:同/异步 + 阻/非阻塞的性能区别;BIO、NIO、AIO 的区别;理解和实现 NIO 操作 Socket 时的多路复用;同时掌握 IO 最底层最核心的操作技巧。
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BIO、NIO、AIO 的区别是什么?
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同/异步、阻/非阻塞的区别是什么?
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文件读写最优雅的实现方式是什么?
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NIO 如何实现多路复用功能?
带着以上这几个问题,让我们一起进入IO的世界吧。
在开始之前,我们先来思考一个问题:我们经常所说的“IO”的全称到底是什么?
可能很多人看到这个问题和我一样一脸懵逼,IO的全称其实是:Input/Output的缩写。
一、IO 介绍
我们通常所说的 BIO 是相对于 NIO 来说的,BIO 也就是 Java 开始之初推出的 IO 操作模块,BIO 是 BlockingIO 的缩写,顾名思义就是阻塞 IO 的意思。
1.1 BIO、NIO、AIO的区别
- BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。
- NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。
- AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。
1.2 常用 IO
- InputStream、OutputStream 基于字节操作的 IO
- Writer、Reader 基于字符操作的 IO
- File 基于磁盘操作的 IO
- Socket 基于网络操作的 IO
java.net 下提供的 Socket 很多时候人们也把它归为 同步阻塞 IO ,因为网络通讯同样是 IO 行为。
java.io 下的类和接口很多,但大体都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握这4个类和File的使用,是用好 IO 的关键。
二、同步、异步、阻塞、非阻塞
2.1 同步与异步
同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。而异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。我们可以用打电话和发短信来很好的比喻同步与异步操作。
2.2 阻塞与非阻塞
阻塞与非阻塞主要是从 CPU 的消耗上来说的,阻塞就是 CPU 停下来等待一个慢的操作完成 CPU 才接着完成其它的事。非阻塞就是在这个慢的操作在执行时 CPU 去干其它别的事,等这个慢的操作完成时,CPU 再接着完成后续的操作。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高 CPU 的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的 CPU 使用时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。
2.3 同/异、阻/非堵塞 组合
组合方式 | 性能分析 |
---|---|
同步阻塞 | 最常用的一种用法,使用也是最简单的,但是 I/O 性能一般很差,CPU 大部分在空闲状态。 |
同步非阻塞 | 提升 I/O 性能的常用手段,就是将 I/O 的阻塞改成非阻塞方式,尤其在网络 I/O 是长连接,同时传输数据也不是很多的情况下,提升性能非常有效。 这种方式通常能提升I/O 性能,但是会增加CPU 消耗,要考虑增加的 I/O 性能能不能补偿 CPU 的消耗,也就是系统的瓶颈是在 I/O 还是在 CPU 上。 |
异步阻塞 | 这种方式在分布式数据库中经常用到,例如在网一个分布式数据库中写一条记录,通常会有一份是同步阻塞的记录,而还有两至三份是备份记录会写到其它机器上,这些备份记录通常都是采用异步阻塞的方式写 I/O。异步阻塞对网络 I/O 能够提升效率,尤其像上面这种同时写多份相同数据的情况。 |
异步非阻塞 | 这种组合方式用起来比较复杂,只有在一些非常复杂的分布式情况下使用,像集群之间的消息同步机制一般用这种 I/O 组合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信机制就是采用异步非阻塞的方式。它适合同时要传多份相同的数据到集群中不同的机器,同时数据的传输量虽然不大,但是却非常频繁。这种网络 I/O 用这个方式性能能达到最高。 |
三、Socket 和 NIO 的多路复用
本节带你实现最基础的 Socket 的同时,同时会实现 NIO 多路复用,还有 AIO 中 Socket 的实现。
3.1 传统的 Socket 实现
接下来我们将会实现一个简单的 Socket,服务器端只发给客户端信息,再由客户端打印出来的例子,代码如下:
package cn.myllxy.bio;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author nsu_zk
* @create 2019-10-02 15:02
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
// 服务端只需要端口号
int port = genPort(args);
ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("server started!");
// 每当server接受到一个新的client时,就会启动一个新的线程
while (true) {
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Handler(socket)).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (server != null) {
try {
server.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
server = null;
}
}
static class Handler implements Runnable {
Socket socket = null;
public Handler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
BufferedReader reader = null;
PrintWriter writer = null;
try {
reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
writer = new PrintWriter(
socket.getOutputStream());
String readMessage = null;
while (true) {
System.out.println("server reading... ");
if ((readMessage = reader.readLine()) == null) {
break;
}
System.out.println(readMessage);
writer.println("server recive : " + readMessage);
writer.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (writer != null) {
writer.close();
}
}
}
}
private static int genPort(String[] args) {
if (args.length > 0) {
try {
return Integer.parseInt(args[0]);
} catch (NumberFormatException e) {
return 9999;
}
} else {
return 9999;
}
}
}
package cn.myllxy.bio;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author nsu_zk
* @create 2019-10-02 15:02
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
String host = null;
int port = 0;
if (args.length > 2) {
host = args[0];
port = Integer.parseInt(args[1]);
} else {
host = "127.0.0.1";
port = 9999;
}
Socket socket = null;
BufferedReader reader = null;
PrintWriter writer = null;
Scanner s = new Scanner(System.in);
try {
socket = new Socket(host, port);
String message = null;
reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
writer = new PrintWriter(
socket.getOutputStream(), true);
while (true) {
message = s.nextLine();
if (message.equals("exit")) {
break;
}
// PrintWriter写出的数据最终可以被BufferedReader写入,因为读的都是同一个socket
writer.println(message);
writer.flush();
System.out.println(reader.readLine());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (writer != null) {
writer.close();
}
}
}
}
- 客户端new一个socket,将其转换为流后传给对应的输入输出流。
- 服务端new一个ServerSocket用于接收客户端的socket,调用 accept 方法,阻塞等待客户端连接。
- 每当server接受到一个新的client时,就会启动一个新的线程
在 Java 中,线程的实现是比较重量级的,所以线程的启动或者销毁是很消耗服务器的资源的,即使使用线程池来实现,使用上述传统的 Socket 方式,当连接数极具上升也会带来性能瓶颈,原因是线程的上线文切换开销会在高并发的时候体现的很明显,并且以上操作方式还是同步阻塞式的编程,性能问题在高并发的时候就会体现的尤为明显。
// 线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50);
serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("server started!");
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
// new Thread(new ServerHandler(socket)).start();
service.execute(new ServerHandler(socket));
}
3.2 NIO 多路复用
介于以上高并发的问题,NIO 的多路复用功能就显得意义非凡了。
NIO 是利用了单线程轮询事件的机制,通过高效地定位就绪的 Channel,来决定做什么,仅仅 select 阶段是阻塞的,可以有效避免大量客户端连接时,频繁线程切换带来的问题,应用的扩展能力有了非常大的提高。
Unblocking IO(New IO): 同步非阻塞的编程方式。
NIO 本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是 BIO 的大并发问题,NIO 基 于 Reactor,当 socket 有流可读或可写入 socket 时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作线程来处理的。NIO 的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个线程模式。在 NIO 的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的资源(JDBC 连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有 BIO 一样的问题。
同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个通道,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求时才启动一个线程进行处理。NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程复杂,JDK1.4 开始支持。
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首先,通过 Selector.open() 创建一个 Selector,作为类似调度员的角色;
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然后,创建一个 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注册,通过指定
SelectionKey.OP_ACCEPT,告诉调度员,它关注的是新的连接请求; -
为什么我们要明确配置非阻塞模式呢?这是因为阻塞模式下,注册操作是不允许的,会抛出 IllegalBlockingModeException 异常;
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Selector 阻塞在 select 操作,当有 Channel 发生接入请求,就会被唤醒;
3.3 AIO 版 Socket 实现
Asynchronous IO: 异步非阻塞的编程方式 与 NIO 不同,当进行读写操作时,只须直接调用 API 的 read 或 write 方法即可。这两种 方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入 read 方 法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将 write 方法传递的流写入完 毕时,操作系统主动通知应用程序。即可以理解为,read/write 方法都是异步的,完成后会 主动调用回调函数。在 JDK1.7 中,这部分内容被称作 NIO.2,主要在 java.nio.channels 包下 增加了下面四个异步通道:
AsynchronousSocketChannel
AsynchronousServerSocketChannel
AsynchronousFileChannel
AsynchronousDatagramChannel
异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的 I/O 请求都是由 OS 先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。 AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调 用 OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。