Unity 3种地形光照的方式

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1、顶点光照:粗焅暗淡

2、光照图:相比顶点光照,更为自然和流畅

3、像素光照:与光照图的区别,在距离摄像机很近时,它会为每个像素计算光照,这会消耗更多的渲染时间,但是会产生一个更真实的阴影。



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