使用MV制作最简单的游戏:我要做游戏(5)

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公众号原文

在上一章,我们简单的定义了【职业】相关的数值,更改了【类型】用语,确定了“无等级”“防御力的效果是暗百分比减伤”这两个基本点。

这一次我将着手设置【职业】的【特性】以及【技能】设置,也就是以下两图中的内容:

在这里,我优先进行【特征】的设定,因为【技能】还涉及到跟多的数值以及计算公式。各位自己制作时就不用受此拘束了。【特征】可编辑的内容有以下6大类,在开始编辑前,先在脑海里过一遍所设计的几个职业有何特色,会有哪些限制:



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