c++中定义的变量名称到底存在哪里了?

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参考:

http://blog.csdn.net/zx824/article/details/6677884

C++对变量名不做存储

  • C++对变量名不作存储,在汇编以后不会出现变量名;

  • 变量名作用只是用于方便编译成汇编代码,是给编译器看的,是方便人阅读的。

  • 下面是一个例子

int n=5;
  • 编译器编译它时,产生类似mov [0x00410FC0],5的指令,即:把5放在该内存地址的空间上。其中并没有出现n,n只是编译时供编译器识别的名字,是一个高级语言抽象出来的概念,在真实执行的程序中并不存在n,至于n的地址是0x00410FC0还是其他的什么,这是由连接器(linker)决定的,连接器把全局变量放在.exe文件中,执行.exe文件时全局变量在类似0x00430000左右的地址。局部变量在栈上,一般地址为0x00120000左右。
  • 地址0x00410FC0并不需要一个地址去存放它,因为在最后产生.exe文件它自己知道它需要的一个值存放在什么地址,所以就在它的二进制代码中把0xffbffb0c硬编码进来了



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