JavaScript生成随机数

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本文主要记录一下学习JavaScript的时候的学习笔记。




1.效果展示

在这里插入图片描述



2.源代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <!-- 
        round()
        如何使用 round()。

        random()
        如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

        max()
        如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。
        (在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

        min()
        如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。
        (在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
     -->
</head>
<body>
    <script>
        /*
        Math.E
        Math.PI
        Math.SQRT2
        Math.SQRT1_2
        Math.LN2
        Math.LN10
        Math.LOG2E
        Math.LOG10E
        */
        function ope(){
        // 舍入与2.6最近的整数(四舍五入)
        document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.6);
        // 随机生成一个0-1之间的数值
        document.getElementById("demo1").innerHTML=Math.random();
        // 取最值函数
        document.getElementById("demo2").innerHTML=Math.max(1,1.2);
        document.getElementById("demo3").innerHTML=Math.min(3,4);
        document.getElementById("demo4").innerHTML=""; 
        }

    </script>
    <div id="demo">1</div>
    <div id="demo1">1</div>
    <div id="demo2">1</div>
    <div id="demo3">1</div>
    <div id="demo4">1</div>
    <input type="button" onclick="ope()" value="点我点我">
</body>
</html>



3.实现任意范围的随机数



①.0-10随机数

document.getElementById(“demo1”).innerHTML=Math.round(Math.random()*10);



②5-10随机数

document.getElementById(“demo1”).innerHTML=Math.round(Math.random()*10+5);



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