讲道理 | 椭圆旋转方程

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原文转自

https://blog.csdn.net/PengPengBlog/article/details/53213716

原椭圆方程是:x^2/a^2 + y^2/b^2 = 1,a b为长轴短轴

如果写成 原椭圆方程是:x^2/a^2+y^2/b^2=0.5^2,则a b分别为长轴短轴的1/2。

1. 旋转变换

有2个右手螺旋平面直角坐标系,UOV和XOY. 
2坐标系共原点O。 
U0V的U轴的正向和X0Y的X轴正向之间的夹角为θ。 
则, 
若平面上一点P在XOY坐标系下的坐标为(X,Y),在UOV坐标系下的坐标为(U,V)。 

则: (UOV逆时针旋转到XOY)
X = U*COS(θ) - V*SIN(θ) 
Y = U*SIN(θ) + V*COS(θ) 

U = X*COS(θ) + Y*SIN(θ) 
V = X*SIN(θ) - Y*COS(θ) 

这样, 
一个在XOY中的标准的椭圆 X^2/A^2 + Y^2/B^2 = 1 在UOV中满足的方程就变成了 
[U*COS(θ) - V*SIN(θ)]^2/A^2 +[U*SIN(θ) + V*COS(θ)]/B^2 = 1 

2. 平移变换

有2个右手螺旋平面直角坐标系,UO'V和XOY. 
2坐标系的U,X坐标轴相互平行,V,Y坐标轴也相互平行。 
UO'Y的原点O'在XOY中的坐标为(S,T)。 

则, 
若平面上一点P在XOY坐标系下的坐标为(X,Y),在UO'V坐标系下的坐标为(U,V)。 

(UOV平移到XOY)
X = U + S 
Y = V + T 

U = X - S 
V = Y - T 

这样, 
一个在XOY中的标准的椭圆 X^2/A^2 + Y^2/B^2 = 1 在UO'V中满足的方程就变成了 
[U+S]^2/A^2 + [V+T]^2/B^2 = 1. 

3. 把

平移和旋转

结合起来

有2个右手螺旋平面直角坐标系,UO'V和XOY. 
UO'Y的原点O'在XOY中的坐标为(S,T)。 
U0'V的U轴的正向和X0Y的X轴正向之间的夹角为θ。 

则, 
若平面上一点P在XOY坐标系下的坐标为(X,Y),在UO'V坐标系下的坐标为(U,V)。 

X = U*COS(θ) - V*SIN(θ) + S 
Y = U*SIN(θ) + V*COS(θ) + T 

U = (X-S)*COS(θ) + (Y-T)*SIN(θ) 
V = (X-S)*SIN(θ) - (Y-T)*COS(θ) 

这样, 
一个在XOY中的标准的椭圆 X^2/A^2 + Y^2/B^2 = 1 在UO'V中满足的方程就变成了 
[U*COS(θ) - V*SIN(θ) + S]^2/A^2 + [U*SIN(θ) + V*COS(θ) + T]/B^2 = 1


反之:

一个在UO‘V中的标准的椭圆 U^2/A^2 + V^2/B^2 = 1 在XOY中满足的方程就变成了(O'在XOY中坐标(S,T,)): 
[(X-S)*COS(θ) + (Y-T)*SIN(θ)]^2/A^2 + [(X-S)*SIN(θ) - (Y-T)*COS(θ)]/B^2 = 1