5G时代来了,3D建模游戏时代还会远吗?

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通信技术不断革新,下载速度快马加鞭,从3G时代的120K/s~600K/s,到4G时代的1.5M/s~10M/s,再到5G时代比 4G 快10~100倍,并不只是单纯的传输指数大爆炸,而是连带着深刻影响到每一个领域,为生活带来巨大变革。5G的

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即将普及,预示着通信领域以及包括游戏业在内的各个垂直领域都蕴含着令人垂涎的商业契机。




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不得不说次世代和5G的到来,使我们对游戏和电影的认识似乎又有多了一个不同的视角,游戏画面电影级别的逼真度,剧情的多样性,似乎都表明游戏真的比电影高明。而带来这一切变化的就是:次世代游戏美术和UE4(还有U3D)引擎。

随着移动设备的更新换代(处理器、显示设备)和无线传输技术的快速推进(5G时代就要来了),3D游戏更可能成为移动端主流。而以写实为特征的次世代美术,因其写实风格,逼真画面,绚丽特效,给人以身临其境的体验,因此,5G时代的来临,移动端处理器越来越强大,网速越来越快,制约3D次世代美术应用的瓶颈解决后,次世代美术一定会成为3D美术的主流。

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那么重点来了,次世代美术成为3D美术的主流后,我们的生活会有什么影响吗?当然会有影响,这直接影响了我们口袋的饱满程度以及美好生活的实现。作为一名未来的建模师,你最担心的是什么?将来工作好不好找,薪资高不高,这些都是最直接的问题。而且,不止游戏行业,网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育,甚至是旅游业,一些世界名胜、雕塑、古董都在从2D到3D的升级,未来3D市场的发展空间难以想象。我们有理由相信在目前飞速发展的游戏产业,对3D建模师的需求将变得更大。



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