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类模板
类模板
1.1 类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
// 类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
Person(AgeType a, NameType b):m_num(a), m_name(b){}
AgeType m_num;
NameType m_name;
void showPerson() {
cout << "name=" << m_name << " "
<< "age=" << m_num << " " << endl;
}
};
综合:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<fstream>
// 类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
Person(AgeType a, NameType b):m_num(a), m_name(b){}
AgeType m_num;
NameType m_name;
void showPerson() {
cout << "name=" << m_name << " "
<< "age=" << m_num << " " << endl;
}
};
void test01() {
Person<string,int>p1(155, "dwa");
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
注意:由于类中各个成员属性的数据类型不同,可能需要指定多个T。
1.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<fstream>
/*类模板与函数模板区别主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
*/
// 注意默认参数的写法
template<class NameType,class AgeType=int >
class Person {
public:
Person(NameType a,AgeType b) {
m_name = a;
m_age = b;
}
void showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
// 1.类模板没有自动推导类型
void test01() {
//Person p;
//p1("Tom", 36);报错
//Person p<int,string>; //这样也不行
//只能下面这样
// 如果传了参数就用传入的参数。没有传入参数就用默认数据类型
Person<string, int>p1("Tom", 36);
Person<int, string>p2(55, "JACK");
p1.showPerson();
p2.showPerson();
}
// 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
// 如果传了参数就用传入的参数。没有传入参数就用默认数据类型
Person<string>p("FAZE",556);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
cin.get();
return 0;
}
1.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream>
#include<string>
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 " << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2" << endl;
}
};
template<class T>
class Person3 {
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数
// 正常情况下下面的两个函数的代码不能编译通过,因为obj的类型都 无法确认,showPerson()从哪来呢?
// 但因为类模板中的成员函数是在调用时才创建的,不去调用就不会创建。所以下面两个函数可以编译通过
// 所以类模板中的成员函数可能有语法错误,但也能通过编译
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
void test01() {
Person3<Person1>p1;
Person3<Person2>p2;
p1.func1();
// p1.func2();这里就会报错了,类模板调用时创建对象。showPerson2()不是Person1的成员函数
p2.func2();
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。
1.4 类模板对象做函数参数(主要了解类模板实例化出的对象后,如何向函数传参)
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
类模板如下:
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {
}
void showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
};
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
类模板的对象做函数的参数
实例化出来的是什么对象,那么参数就照着写,不过参数要是引用
(实参是怎么样的类型,形参就是怎样的类型,不过形参时引用而已。)
void printPerson1(Person<string,int>&p) {
p.showPerson();
}
void test01() {
// 实例化出来的是Person<string,int>p1;那么参数就照着抄(记得传的是引用),也是Person<string,int>&p;
Person<string, int>p1("Tom", 36);
cout << "指定参数类型:" << endl;
printPerson1(p1); cout << endl;
}
提示:如何查看编译器推导出来的T是什么数据类型呢?用typeid()函数
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
假如T1为string,T2为int型那么结果如下:
string的全名非常长
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p) {
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test02() {
Person<string, int>p2("FAZE", 555);
cout << "参数模板化:" << endl;
printPerson2(p2);
cout << endl;
}
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03() {
Person<string, int>p3("NAVI", 686);
cout << "整个类模板化:" << endl;
printPerson3(p3);
cout << endl;
}
综合:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
/*
学习目标:
* 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递
*/
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {
}
void showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
};
// 1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p) {
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int>p1("Tom", 36);
cout << "指定参数类型:" << endl;
printPerson1(p1); cout << endl;
}
// 2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p) {
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test02() {
Person<string, int>p2("FAZE", 555);
cout << "参数模板化:" << endl;
printPerson2(p2);
cout << endl;
}
// 3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03() {
Person<string, int>p3("NAVI", 686);
cout << "整个类模板化:" << endl;
printPerson3(p3);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
cin.get();
return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
1.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
-
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
-
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
-
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
/*
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
* 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
* 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
* 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
*/
// 类模板与继承
template<class T>
class Base {
public:
T m;
};
class Son1:public Base<int>{};
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2> {
public:
T1 obj;
// 构造函数如下
Son2(T1 a):obj(a){}
};
void test01() {
Son2<string,int>s2("Tom");
s2.m = 55;
cout << s2.obj << endl;
cout << s2.m << endl;
}
void test02() {
}
void test03() {
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
cin.get();
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.6 类模板成员函数类外实现
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板成员函数的类外实现
template<class T1,class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
// 类内声明,类外实现
Person(T1 a, T2 b);
void showPerson();
};
// 构造函数类外声明,注意还得重新声明一下template
template<class T1,class T2>
// 一定要记得这是类模板的类外实现,不是普通类的类外实现
// 要写成Person<T1,T2>::Person
// 不要写成Person::Person!!
Person<T1,T2>::Person(T1 a,T2 b):m_name(a),m_age(b){}
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
void test01() {
Person<string, int>p1("TOM", 36);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.7 类模板分文件编写。实际开发中有很多类,不可能把这么多类全写到一个文件中。
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
仿照关于类的分文件编写来编写类模板,看看有没有什么问题
Person.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 a, T2 b);
void showPerson();
};
Person.cpp
#include"Person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
包含main函数文件
#include"Person.hpp"
void test01() {
Person<string, int>p("孙悟空", 100);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
发现报错,无法解析的外部命令:
原因也很简单:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件。在包含main函数的文件中将导入的Person.h改为Person.cpp
因为类模板的成员函数一开始是不会创建的,但是当我们main函数的文件去包含Person.h的时候,编译器并不会在Person.cpp中生成头文件中定义好的函数
(cpp文件中写的是成员函数的实现,但成员函数根本没创建 ),所以在链接的时候,编译器根本不知道有这些成员函数的实现,也就是说编译器根本看不到CPP文件中的代码!!但我直接包含.cpp文件那么编译器就知道有成员函数的实现代码了,然后.cpp中又导入了.h的文件,编译器也能看到.h中的代码。
- 解决方式2:将声明(.h文件的内容)和实现(.cpp文件中的内容)写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
Person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 a, T2 b);
void showPerson();
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << m_name << " "
<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
}
main函数
#include"Person.hpp"
void test01() {
Person<string, int>p("孙悟空", 100);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.8 类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 – 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 – 需要提前让编译器知道全局函数的存在
- 如果全局函数作友元类内实现的话,则非常简单
template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p);
// 通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person {
// 全局函数,类内实现
// 全局函数做友元,强烈建议类内实现。非常简单
friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "全局函数,类内实现:" << endl;
cout << "姓名:" << p.m_name << " "
<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
- 全局函数作友元类外实现的话则较为复杂:
// 1.首要告诉编译器有Person类这个模板,待会print2Person()函数会用到
template<class T1, class T2>
class Person;
// 2.全局函数,类外实现
// 首先也得让编译器知道有这个全局函数,干脆直接在这函数实现也写了算了
// 如果在这写个声明后面再写实现的话太麻烦了,还要声明两次template
// 所以如果全局函数做友元在类外实现的话,一定得写在被访问的那个类的上方!!
template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p) {
cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
cout << "姓名:" << p.m_name << " "
<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
}
template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p);
// 通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person {
// 3.全局函数,类外实现
// 加一个空模板参数列表,为什么要加一个空模板参数列表呢?
// 如果不加空模板参数列表:friend void print2Person(Person<T1, T2> p);
// 编译器会认为它是个普通函数,而我们上面写的又是一个函数模板,这两者发生了冲突
// 所以加个空模板参数列表,告诉编译器这就是上面那个模板函数,并且是Person的友元函数
public:
// 如果我们的全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void print2Person<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age);
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
综合:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 1.首要告诉编译器有Person这个类模板,待会print2Person()函数会用到
template<class T1, class T2>
class Person;
// 2.全局函数,类外实现
// 首先也得让编译器知道有这个全局函数,干脆直接在这函数实现也写了算了
// 如果在这写个声明后面再写实现的话太麻烦了,还要声明两次template
// 所以如果全局函数做友元在类外实现的话,一定得写在被访问的那个类的上方!!
template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p) {
cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
cout << "姓名:" << p.m_name << " "
<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
}
template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p);
// 通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person {
// 全局函数,类内实现
// 全局函数做友元,强烈建议类内实现。非常简单
friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "全局函数,类内实现:" << endl;
cout << "姓名:" << p.m_name << " "
<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
}
// 3.全局函数,类外实现
// 加一个空模板参数列表,为什么要加一个空模板参数列表呢?
// 如果不加空模板参数列表:friend void print2Person(Person<T1, T2> p);
// 编译器会认为它是个普通函数,而我们上面写的又是一个函数模板,这两者发生了冲突
// 所以加个空模板参数列表,告诉编译器这就是上面那个模板函数,并且是Person的友元函数
public:
// 如果我们的全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void print2Person<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age);
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
/*template<class T1, class T2>
void print2Person(Person<T1, T2> p) {
cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
cout << "姓名:" << p.m_name << " "
<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
}*/
// 全局函数类内实现的测试
void test01() {
Person<string, int> p1("Tom", 360);
printPerson(p1);
}
// 全局函数类外实现的测试
void test02() {
Person<string, int> p2("FAZE", 555);
print2Person(p2);
}
int main() {
test01();
test02();
cin.get();
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别