Unity3D 场景切换、渐隐渐现、淡入淡出效果

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最近跟一个初学的朋友讲淡入淡出功能,顺便记录下,希望能帮到需要的朋友。

直接上图:

1,创建一个RawImage组件,把图片和代码挂上去。

2 ,black 是黑色图片,随意截个图就行;FadeInOut是代码。

代码如下:FadeInOut.cs

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class FadeInOut: MonoBehaviour {
	private float fadeSpeed = 1.5f;
	private bool sceneStarting = true;
	private RawImage backImage;

	void Start()
	{
		backImage	= this.GetComponent<RawImage>();
		backImage.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(Screen.width, Screen.height);
	}

	void Update()
	{
		if(sceneStarting)
		{
			StartScene();
		}
	}
	// 渐现
	private void FadeToClear()
	{
		backImage.color = Color.Lerp(backImage.color, Color.clear, fadeSpeed*Time.deltaTime);
	}
	// 渐隐
	private void FadeToBlack()
	{
		backImage.color = Color.Lerp(backImage.color, Color.black, fadeSpeed*Time.deltaTime);
	}
	// 初始化时调用
	private void StartScene()
	{
		backImage.enabled = true;
		FadeToClear();
		if(backImage.color.a <= 0.05f)
		{
			backImage.color = Color.clear;
			backImage.enabled = false;
			sceneStarting = false;
		}
	}
	// 结束时调用
	public void EndScene()
	{
		backImage.enabled = true;
		FadeToBlack();
		if(backImage.color.a >= 0.95f){
            SceneManager.LoadScene("另一个场景");
		}
	}
}


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